Super Mario World 2 yoshi’s island SNES Cheats e Dicas

by Marcos Paulo Vilela

Super mario world 2 yoshi’s island super Nintendo Cheats/truques;

Atalho para minijogos
Enquanto estiver na tela de seleção de nível, mantenha pressionado SELECT e digite: XXYBA

Transportes ovos grandes para o nível seguinte

Ao obter um Big Egg (como no Mundo 2-7), você pode carregá-lo para outro nível. Vá para o anel do gol e passe para o lado direito da tela. Aponte o ovo grande para cima, lance-o e depois lamba-o com a língua; repita conforme necessário até que o Big Egg seja lançado para a direita e cerca da metade da tela. 

Em seguida, insira o anel da meta. O próximo Yoshi que virá pegará o ovo, levando-o com os outros e Mario para o próximo nível. Observe que os gráficos do Big Egg apresentarão falhas, mas manterão suas funções normais.

Super Mario World 2 yoshi's island SNES Cheats

Super Mario World 2: Ilha de Yoshi – SNES, foto: reprodução

Moedas vermelhas duplicadas

Em vários níveis do jogo, há Shy Guys que estão voando no ar com um saco vermelho embaixo deles. Normalmente, se você comer ou matar o Shy Guy, ele derrubará a Red Coin. Se ele soltar a moeda vermelha, mas você não a pegar e sair da tela, poderá voltar para onde o Shy Guy apareceu. A Moeda Vermelha ainda estará lá, mas o Shy Guy virá segurando mais uma Moeda Vermelha.

Projeto

Yoshi’s Island 2 tem mais reviravoltas do que você esperaria. Os níveis são únicos para qualquer outro jogo de plataforma, pois são apresentados como um tipo de jogo totalmente diferente. Aqui estão alguns exemplos: você trabalha duro para chegar ao fim de um castelo, onde está um chefe. Você chega à saída, mas em vez de colocá-lo direto no chefe, o jogo o coloca em um longo e aguado corredor completo com música assustadora para assustá-lo sobre a próxima batalha.

Super Mario World 2 yoshi's island SNES Cheats

Super Mario World 2: Ilha de Yoshi – SNES, foto: reprodução

Um minuto depois, após atravessar o corredor, você se depara com a mais difícil batalha de chefes do jogo.
Outro exemplo: você está no caminho da batalha ” final ”. Você entra em uma sala onde é emboscado por Kamek, o vilão principal do jogo. Kamek, se você se lembra de outras histórias de Mario, dispara magia com sua varinha. Enquanto você evita a magia dele, esta sala que avança lentamente espreita você com música assustadora, armadilhas perigosas e muitas armadilhas.

Além desse talento de design de nível inteligente, tudo parece ser projetado com uma vantagem inteligente em mente. Os inimigos explodem ou queimam internamente, os viloes têm humor malicioso e até falam rimas, e Yoshi tem alguma animação genuinamente engraçada.

No nível 1-3, se você for para a segunda caixa de conselhos, pule alto para a esquerda. Se bem feito, você chegará a uma borda. Corra para a esquerda e receba mais de 95 moedas.

Minijogos grátis

Na tela de seleção de nível, segure o botão de seleção e pressione: x,x,y,b,a.

Jogos de bônus

Para jogar os jogos de bônus a qualquer momento, segure Select e pressione X, X, Y, B, A na tela do mapa. Aparecerá um menu com todas as minibatalhas, duas das quais podem ser jogadas contra outra pessoa.

Super Mario World 2: Yoshi’s Island – Códigos do Game Genie

A seguir, são conhecidos os códigos Game Genie para Super Mario World 2: Yoshi’s Island no Super Nintendo (SNES).

  1. Vidas Infinitas
    C2EE-649F
  2. Star Timer não diminui quando atingido
    C23F-ADDD
  3. Comece com 5 vidas
    D9B7-0023
  4. Comece com 10 vidas
    DCB7-0023
  5. Comece com 25 vidas
    FBB7-0023
  6. Comece com 50 vidas
    74B7-0023
  7. Comece com 99 vidas
    17B7-0023
  8. Continue com 5 vidas
    DC36-010D
  9. Continue com 10 vidas
    FB36-010D
  10. Continue Com 25 Vidas
    7436-010D
  11. Continue com 50 vidas
    1736-010D
  12. Continue com 99 vidas
    1736-010D
  13. Todos os níveis são concluídos com 100 pontos
    CB69-006D
    3069-00AD
  14. Marque sempre 100 pontos
    CB8A-64D5
    108A-6405
    3C8A-6465
  15. Power-ups não se esgotam
    1D26-AFA1
  16. Depois de usar a lupa, moedas vermelhas e itens ocultos são sempre revelados
    C2C8-A465
  17. Red !’s ficam mais do que o dobro do tempo
    D98A-AF7B
  18. Os Red ! permanecem quatro vezes mais longos
    DB8A-AF7B
  19. Os Red ! permanecem por muito, muito tempo
    5E8A-AF7B
  20. Sem perda de estrelas
    B93D-AF0D
    Nota: Suas estrelas não diminuem quando Mario cai das costas de Yoshi.
  21. Nova Arma
    EE82-DD0E
    Nota: Se você jogar um ovo para cima enquanto estiver parado em uma superfície plana, o ovo flutuará no lugar e qualquer inimigo que tocar o ovo será destruído.
  22. 99 Stars
    B33A-676D
    Nota: Enquanto o Mario estiver nas costas do Yoshi, as estrelas que tens aumentarão para 99. Este código torna muito fácil completar o nível com 30 estrelas!
  23. Comece com 255 vidas
    EEB7-0023
  24. Continue com 255 vidas
    EE36-010D
  25. Os !’s vermelhos permanecem ativados por cerca de 4 segundos
    DD8A-AF7B
  26. Os !’s vermelhos ficam ativados por cerca de 10 a 15 minutos
    EE8A-AF7B
  27. O cronômetro sempre aumenta (não adiciona pontos extras no final do nível)
    DD32-6DAD
  28. Vidas Infinitas/Comece no Anel do Meio (Quando Você Morrer)
    C2EE-64BF
  29. Portas de pinball unidirecionais horizontais abertas de ambos os lados
    6DB6-6F55
  30. Mario Chorando Desativado
    44A0-672B

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