Syberia: The World Before
Syberia: The World Before é um jogo de aventura e a quarta parcela da popular série de jogos. Foi desenvolvido pela Microids, e o projeto foi liderado por Benoit Sokal, um artista belga que foi responsável por todas as partes anteriores da série e por produções como Sinking Island , Nikopol: Carnival of Immortal ou Paradise.
Data de lançamento
- 18Março2022: PC
- 15novembro2022: PS5, XSX
- 19Outubro2023: PS4, XONE
- novembro2024: Swicht
- desenvolvedor: Microids/Anuman Interactive editora: Microids/Anuman Interactive Site oficial
Enredo
Syberia: The World Before é uma continuação das partes anteriores, mas foi desenvolvida de tal forma que não é necessário conhecê-las para jogar.
A ação deste jogo se passa em duas épocas diferentes, nas quais controlamos personagens diferentes. Em 2004, a busca de Kate Walker por sua própria identidade a leva a uma mina de sal na taiga siberiana. A heroína fica presa em túneis subterrâneos, o que transforma a expedição em uma verdadeira luta pela sobrevivência.
Em 1937, vamos ao fictício Vaghen e jogamos como Dana Roze, de 17 anos. A protagonista está à beira de uma grande carreira como pianista, mas a Segunda Guerra Mundial e a ameaça do crescente fascismo a mantém acordada à noite. Descobrir segredos há muito esquecidos está nos ombros de ambos os protagonistas.
Mecânica do jogo
Siberia: The World Before é um clássico jogo de aventura. O jogo é sobre explorar locais, conversas, coletar itens e resolver quebra-cabeças. O mesmo oferece uma grande variedade de quebra-cabeças. Muitos deles giram em torno do uso de construções mecânicas conhecidas como autômatos.
Modos de jogo
Siberia: The World Before oferece apenas uma campanha para um jogador. Os autores não forneceram nenhuma jogabilidade multiplayer.
Aspectos tecnicos
A camada audiovisual é um ponto forte do jogo Syberia: The World Before e oferece uma atmosfera única, que é marca registrada da série. O jogo tem uma trilha sonora composta pelo famoso Inon Zur.