Você seria perdoado por nunca ter ouvido falar da série Xanadu antes, então pode se surpreender ao saber que há uma infinidade de títulos com seu nome. Você também seria perdoado por perdê-los completamente, já que a maioria foi lançada nos anos 80 e 90 em obscuros computadores de jogos japoneses. Concedido, houve um lançamento em 2005 chamado Xanadu Next, mas esse esforço dificilmente penetrou no mainstream, uma vez que foi lançado no obsoleto Nokia N-Gage.
Mais recentemente, a Falcom teve sucesso suficiente no RPG com outras propriedades que tiraram o pó de Xanadu e deram outra chance na era moderna. Tokyo Xanadu eX+ não revive a série com um home run, mas há promessa suficiente aqui para sugerir que o nome pode não ficar adormecido por tanto tempo novamente.
Tokyo Xanadu eX+ é uma versão PS4 aprimorada de um lançamento do PS Vita, adicionando alguns recursos adicionais de jogabilidade e um capítulo extra. Segue Kou Tokisaka, um garoto do ensino médio viciado em trabalho cuja atitude sarcástica e penteado emo não são suficientes para impedi-lo de mergulhar de cabeça no problema de qualquer outra pessoa em um piscar de olhos. Um encontro casual com a misteriosa protagonista feminina Asuka Hiiragi o apresenta à perigosa dimensão alternativa conhecida como Eclipse. Criaturas malignas chamadas Greeds rondam o Eclipse, alimentadas por emoções humanas negativas e frequentemente quebrando a realidade quando alguém sofre um grande tumulto emocional.
O Eclipse só pode ser percebido por ‘portadores’, como nossos heróis, que despertaram para poderes e podem convocar armas sob medida com a capacidade de derrubar os Greeds. A trama se passa no cenário de Tóquio sofrendo um terremoto devastador dez anos atrás, que ceifou milhares de vidas e teve um profundo efeito direto em cada membro do elenco.
Os fãs da série Trails of Cold Steel da Falcom se sentirão imediatamente em casa. O estilo gráfico é quase idêntico, desde sua interface até o ambiente e modelos de personagens (há até um personagem chamado Towa, idêntico ao favorito dos fãs de Cold Steel). Para os não iniciados, isso significa um desempenho visual aceitável que faz o trabalho sem chegar perto dos limites do PS4. Enquanto isso, ao contrário do sistema de batalha baseado em turnos de Cold Steel, Tokyo Xanadu eX + se inspira em outro nome popular de RPG da Falcom, a série Ys baseada em ação.
Qualquer pessoa que tenha jogado um jogo Persona também encontrará muitas semelhanças. Tokyo Xanadu eX+ se passa nos arredores de uma versão fictícia da capital do Japão e inclui eventos regulares da vida em que Kou pode se relacionar com os membros do grupo. Ele ainda tem três estatísticas sociais no estilo Persona que são melhoradas ao longo dos dias e meses, cronometradas no calendário do jogo. A virtude é aprimorada ao concluir missões opcionais, enquanto os aumentos de coragem são obtidos ao concluir as masmorras do Eclipse com classificações altas. A sabedoria aumenta com coisas como escolhas corretas de diálogo e leitura de livros. Ao contrário de Persona, essas estatísticas não afetam particularmente a jogabilidade geral e os aumentos de classificação de cada estatística apenas concedem itens, cortesia do avô difícil de agradar de Kou.
O conceito de alunos do ensino médio usando poderes especiais em uma dimensão secreta dificilmente é um território novo para jogadores de JRPG, mas Tokyo Xanadu eX+ tenta nos manter adivinhando com alguns mistérios, como a identidade de um indivíduo secreto chamado White Shroud, que tem uma propensão por ficar nos telhados à noite murmurando coisas que parecem importantes. As reviravoltas na trama se desenrolam lentamente através da narrativa baseada em capítulos de Tokyo Xanadu e, embora alguns tenham me pego de surpresa, sem revelar spoilers, essas revelações foram um pouco confusas em sua execução.
Os capítulos são divididos em histórias secundárias, geralmente ocorrendo do ponto de vista de outro membro do grupo. Essas excursões desaceleram uma história que já tende a girar, mas apesar da frustração inicial de travar a narrativa principal acabei gostando delas. Foi bom ver os eventos de diferentes perspectivas, e é um toque legal para Tokyo Xanadu explorar as relações que outros personagens têm entre si, ao invés de tudo sempre girar em torno do protagonista.
Eu também adorei o pequeno recurso de Tokyo Xanadu eX + repetindo a excelente abertura do anime entre os capítulos. Cada vez que você assiste novamente, você está ciente de novos personagens e aprecia ainda mais as cenas que passam diante de seus olhos, algumas das quais você acabou de experimentar no jogo.
Cada capítulo também concede ao próprio Kou algum tempo livre para ver os pontos turísticos, sair com seus amigos e desfrutar de vários minijogos sólidos, como skate ou divertidas batalhas de cartas. Como um trabalhador de agência terceirizado sempre que surge uma necessidade, o trabalho de meio período de Kou o leva a Moriyama, com um trabalho diferente em cada capítulo que garante que nenhuma área do mapa seja negligenciada. Isso ajuda os locais a se abrirem gradualmente, sem dúvida inspirados em marcos reais de Tóquio, sem compartilhar seus nomes exatos. Kou pode passear por um parque verdejante, explorar a rua comercial ou subir ao mirante da Torre Acros.
Usar o número limitado de fragmentos de afinidade de Kou a cada dia livre permite eventos de união que podem aumentar as classificações de relacionamento e recompensar o jogador com algum poder adicional na batalha. Esses benefícios de combate são um ótimo bônus, mas com apenas um punhado de fragmentos, o lado mais difícil e importante da escolha é qual dos eventos de união dos personagens você gostaria de ver.
O resultado do malabarismo com essas atividades é um cenário de cidade que tem muito o que fazer, mas ainda parece um pouco vazio. Quando comparado ao Persona 5, ou mesmo Tokyo Mirage Sessions com suas silhuetas implacáveis de transeuntes sem rosto, a representação de Tokyo Xanadu eX + de uma das cidades mais movimentadas do mundo é muito simples, embora a dublagem esporádica japonesa ajude com o imersão. Os NPCs espalhados normalmente têm muito a dizer, e não se sentem culpados por enviar Kou pela cidade em buscas opcionais entediantes, algumas das quais o levam a voltar atrás em uma masmorra previamente limpa.
São Kou e Asuka que obtêm crescimento consistente, com uma dinâmica que coloca Asuka como o guru onisciente do Eclipse contra os instintos de novato de Kou. A tendência de Asuka de afastar os outros e carregar tudo em seus ombros é contrastada com a ânsia de Kou em ajudar em suas missões perigosas como executora do grupo subterrâneo do Eclipse, Nemesis. Como protagonista, Kou não é nada para se escrever, com Asuka conquistando muitos dos melhores momentos, mas seu sarcasmo engraçado e sua crescente capacidade de fazer um discurso motivacional são cativantes, no entanto.
Os outros personagens principais são um grupo agradável, mas às vezes são trocados pelo formato de Tokyo Xanadu. Cada capítulo geralmente gira em torno de um novo membro do grupo, que tem a chance de brilhar com uma boa fatia de tempo na tela e desenvolvimento dentro do arco do capítulo. Uma vez que seu capítulo é concluído, no entanto, eles são deixados em segundo plano e podem se sentir um pouco negligenciados. Além de histórias secundárias e eventos de ligação, as principais cenas da trama envolvem a maioria dos personagens com uma linha previsível relacionada ao traço de personalidade definidor que logo começa a beirar a autoparódia.
Em termos de jogabilidade, as aventuras no Eclipse são muito divertidas, mas carecem de imaginação. As texturas podem mudar um pouco, mas cada masmorra é notavelmente semelhante à anterior. Eles envolvem a navegação por um labirinto de corredores sinuosos, lutando contra inimigos e, ocasionalmente, resolvendo um quebra-cabeça simplista. Uma vez que o labirinto é conquistado, uma ampla área circular invariavelmente acena para o chefe aparecer do nada. Essa repetitividade se estende aos próprios inimigos e chefes, cujos designs são preguiçosamente reciclados continuamente ao longo da aventura. Também achei um pouco decepcionante que, apesar dos numerosos antagonistas humanos, as batalhas contra chefes normalmente envolvam enfrentar Ganâncias grandes e sem rosto. Fora de um pequeno punhado, as lutas decisivas carecem de quaisquer riscos emocionais e, em vez disso, parecem existir por causa disso.
Existem tantos portões para o Eclipse, mas o design monótono da masmorra é amplamente deixado de lado pelo fato de que a jogabilidade de ação é sempre muito agradável. O combate em tempo real apresenta uma seleção de diferentes opções de ataque para o único personagem controlado ao mesmo tempo, que pode ser alternado com o pressionar de um botão. De perto, há uma escolha entre ataques rápidos mais fracos e ataques pesados mais lentos e poderosos. Movimentos de longo alcance semelhantes a laser podem ser disparados de longe, e explodir no ar oferece uma oportunidade elegante de acertar uma rajada de golpes. À medida que o enredo avança, movimentos mais poderosos são desbloqueados, bem como a capacidade de chamar um membro ocioso do grupo para se juntar temporariamente aos seus ataques.
Por mais divertido que seja, o equilíbrio está um pouco errado. Descobri que ataques à distância costumam ser a melhor e mais segura opção. Estes não podem ser completamente spam, mas o medidor de energia não demora muito para regenerar e uma abordagem cautelosa é melhor recompensada. Alguns inimigos têm barreiras de ‘guarda de tiro’ e só podem ser derrotados com movimentos de curto alcance, mas são poucos e distantes entre si. Como um jogador experiente de Cold Steel e Ys, optei pelo modo difícil e raramente encontrei um problema. Na verdade, a única vez que morri foi quando apertei o botão PS e não percebi que isso não pausava o jogo. Os movimentos poderosos são realmente necessários apenas em batalhas contra chefes, e o Tokyo Xanadu eX+ gentilmente permite que seu terceiro membro se sente na posição de suporte, o que gradualmente os cura enquanto ainda os mantém prontos e aptos a entrar na briga.
Os membros do grupo têm armas únicas inicialmente ligadas a um elemento definido. Bloquear um inimigo revela qual elemento atinge sua fraqueza, encorajando você a substituir o personagem que possui a arma certa para explorá-la e causar mais dano. Um rápido briefing no início de qualquer masmorra mostra os Greeds dentro e suas fraquezas. Neste ponto, os jogadores podem adaptar seu grupo aos inimigos e garantir que as vulnerabilidades sejam atingidas com a maior frequência possível.
Outra mecânica emprestada do Legend of Heroes é que as armas têm um conjunto de slots que podem ser carregados com orbments, conferindo aumentos de estatísticas ou habilidades adicionais. Ao coletar materiais, mais slots podem ser desbloqueados para permitir que mais orbes sejam equipados, fornecendo benefícios úteis como aumentar a velocidade de movimento, aumentar a saúde e aumentar o efeito dos itens de cura.
Assim como as afinidades elementais, o estilo de jogo e a velocidade de movimento dos personagens variam. Um pode enfrentar Ganâncias com grande agilidade e taxas de ataque rápidas, enquanto outros se especializam em ataques à distância ou empunhando lentamente uma espada grande e poderosa. Tokyo Xanadu eX+ joga um pouco mais devagar do que um título Ys, e acho que aumentar um pouco a velocidade geral do combate pode ter aumentado o entretenimento de forma semelhante. Por esse motivo, achei os personagens naturalmente mais rápidos muito mais divertidos de controlar do que aqueles que favoreciam a força bruta.
Os estágios terminam com uma classificação, determinada por itens como tempo de conclusão, dano recebido, combos acumulados e número de inimigos derrotados com os ataques elementais apropriados. As classificações mais altas são alcançáveis, mas não são uma tarefa fácil, especialmente porque as masmorras ficam mais longas e difíceis. A mecânica de combinação é bastante simplista, mas honestamente me deixou em um estado de ansiedade quase constante. Um combo de pelo menos 200 ou mais é necessário para o melhor aumento de classificação, e o único fator determinante para mantê-lo funcionando é o tempo entre atingir um inimigo ou uma caixa. Assim que você acabar com os Greeds na área, é uma corrida furiosa para tentar encontrar a coisa mais próxima para acertar antes que o tempo de combinação expire. Atingir a marca de 200 sempre significou um grande suspiro de alívio, mas não me impediu de tentar obsessivamente durar o combo por toda a masmorra.
Apesar de todo o déjà vu dos empreendimentos Eclipse, eles dividem a história muito bem e é bom saber que uma masmorra está sempre ao virar da esquina. Há um equilíbrio decente entre a ação, o desenvolvimento do personagem e os eventos do enredo, mas o último geralmente leva muito a uma exposição longa demais, que geralmente é previsível e desnecessária.
Para resumir Tokyo Xanadu eX+ em poucas palavras, é um descendente de Cold Steel e Ys, com um tio Persona fortemente envolvido. As referências da Falcom estão espalhadas por toda parte ao redor de Moriyama, desde quadrinhos e fantasias em suas lojas até jogos de fliperama bacanas que giram em torno dos personagens principais de outros títulos. É muito divertido ver quantos ovos de Páscoa você consegue identificar.
O sistema de batalha limpo, o elenco simpático e o enredo sonoro têm força suficiente para levar a aventura de 40 horas à sua conclusão dramática. O combate, os personagens e a construção do mundo foram superados por outros títulos da Falcom, com os aspectos da fatia da vida ficando bem aquém da profundidade da série Persona. Tokyo Xanadu eX+ não faz nada em um nível excepcional, mas raramente fica abaixo de um sólido padrão JRPG. Eu não encorajaria você a mover montanhas para jogá-lo, você também poderia fazer muito pior. Muito parecido com Kou e seus inúmeros empregos de meio período, Tokyo Xanadu eX + é um pau para toda obra, mas mestre em nada.
FONTE: https://rpgoverload.com/
26 comments
dude it really gives me a vibe of legends of hero trails of cold steel, both of the games start to ramp out only on the last couple of chapters. the graphics seem exactly the same, both of the games have a character called towa(lol)'both of the games have free time periods.
i think ill buy it now since it is on sell
Lol so it's a persona ripoff
Wishlisted! I will definitely pick it up during the next sale.
What's the song at the end? It's beautiful 😭
Thank you for the review.
"Fishing is always boring", you need to start playing some actually good games
Disagree on the ost not being memorable but good review regardless
Ok come here because i heard its like persona and then heard that its the SAME devs like trails of cold steel. But tell me WHY IS TOWA AT 1:55.
I liked the few thirst hours, but then my PS now Trial ended.
But i Love trails of cold Steel….thats enough reason, i have to Play it again 😍
The Main char Looks Like a Mix of Rean and machias from trails of cold Steel 😂
OK, after your Review….it Looks a LOT Like trails…Minigames, Monster,… Only that you're in tokyo and Action Gameplay is different 🙈
It is on ps now and for now I like the game 😀
I actually loved this game. I played it on my vita
bro learn to pronounce Xanadu. Its not a japanese word
I love this game,it is my go to for a relaxing chill gaming session.
rhymes with "banana do"
This game was my introduction to the JRPG genre. Now I want to try out more JRPGs.
Someone has never heard the word "Xanadu" spoken out loud. 😀
It's fun
Haha the way you say Xanadu KILLS ME!! Ooo is the stress pattern. Not oOo
Good enough for me!
1:55 that girls name says "Towa." We sure she not the class president who later becomes an instructor with a guy named Rean at Thors Branch Campus?
Just a friendly notice, it's pronounced zAn-uh-do not zuh-nA-doh
Zarnardoo?
Why is Towa in this game?? Guess I'll play to find out
Both Ys and Legends of Heroes are both fantastic!