Existem vários motivos para moderar suas expectativas aqui, incluindo o fato de que o RPCSX atualmente não está sendo desenvolvido para Windows. “Este é um emulador experimental para PS4 escrito em C++ para Linux. NÃO é possível rodar nenhum jogo ainda. Também não se sabe quando será possível”, diz a página do Github.
O RPCS3 está em desenvolvimento há uma década e ainda 30% dos jogos da biblioteca do PS3 “não podem ser finalizados, apresentam falhas graves ou desempenho insuficiente” no emulador. Como o RPCSX está apenas começando, pode levar um ano ou mais até que os jogos inicializem, muito menos funcionem sem problemas. Porém, há motivos para ser otimista aqui: o RPCSX está sendo liderado pelo mesmo programador que iniciou o RPCS3, com alguns outros contribuidores de longa data do RPCS3 também a bordo. A arquitetura x86 do PS4 é essencialmente a mesma de um PC moderno. Embora faça algumas coisas de maneira diferente (a memória é compartilhada entre GPU e CPU, por exemplo), deve ser muito mais fácil de traduzir do que o notoriamente complexo processador Cell do PS3.Ainda haverá um milhão de problemas para resolver: emular o sistema operacional do PS4, lidar com criptografia, shaders, construir uma interface do usuário, eventualmente adicionar suporte ao Windows… todas essas coisas levam tempo. Tempo suficiente para que eu ainda não ficasse chocado ao ver a Sony remasterizar Bloodborne e trazê-lo para o PC antes que o RPCSX pudesse reproduzi-lo corretamente. Na verdade, este não é o primeiro projeto a abordar a emulação do PS4: há fpPS4, Orbital, Kytye GPCS4 são exemplos de vários outros, todos em estágios muito iniciais de desenvolvimento. É possível que o pedigree dos desenvolvedores do RPCSX o leve rapidamente ao topo em termos de interesse, ajudando o projeto de código aberto a atrair mais contribuidores nos próximos meses.
Outra coisa empolgante sobre o RPCSX – que devo enfatizar novamente que provavelmente levará anos – é o suporte ao PS5. Os dois usam essencialmente a mesma arquitetura e, no florescente canal Discord da RPCSX, o desenvolvedor DH disse que é aí que entra o “X” no nome.
“O PS5 tem quase o mesmo (firmware) e (hardware)”, escreveu ele. “Será um emulador de PS4 apenas por muito tempo. Parece uma boa ideia, mas a emulação de PS5 não é nossa prioridade, não faremos upload de nada relacionado a PS5 em breve … Será um emulador de PS4 apenas por muito tempo.”
Este será um software emocionante para assistir ao desenvolvimento, pois acho que tem uma chance real de se tornar um emulador de PS4 que pode executar jogos adequados. Apenas certifique-se de não confundi-lo com o PCSX4, um golpe sobre o qual escrevi há vários anos. Esse é completamente falso – pena que o nome é tão parecido!
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