Como vender e contrabandear em Starfield

by Marcos Paulo Vilela
Como vender e contrabandear em Starfield

Onde vender contrabando em starfield: Esconda suas drogas e outras guloseimas pelas áreas patrulhadas.

Em Starfield , você pode ter algum contrabando ilegal em sua nave. Assim que chegar a uma área patrulhada, como New Atlantis ou Neon, sua nave será escaneada pelas autoridades locais antes de pousar. Se você for pego, será preso – portanto, aprender como contrabandear e saber onde vender o contrabando é fundamental.

Os itens contrabandeados são marcados com um pequeno marcador amarelo em seu inventário , da mesma forma que os itens roubados são marcados com um marcador vermelho. Nem todo planeta possui áreas patrulhadas, então você pode levar seu contrabando livremente para a maioria dos lugares. Ou, se você tem uma casa em Nesoi do traço Dream Home , você sempre pode deixar suas drogas lá antes de ir para um dos planetas mais protegidos. (É isso que fazemos!) Mas também é possível infiltrar coisas.


ONDE VENDER CONTRABANDO EM STARFIELD

Embora a emoção de cometer um crime possa ser uma recompensa por si só, o verdadeiro prêmio pelo contrabando em Starfield são os créditos que você recebe ao vendê-lo.

Quiosque da Starfield Trade Authority em New AtlantisImagem: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via Polygon

No entanto, poucos lugares negociam mercadorias contrabandeadas. Você pode vender contrabando nos quiosques da Autoridade Comercial , pois felizmente eles não têm esses problemas e ficarão felizes em tirá-lo de suas mãos – e, melhor ainda, eles geralmente têm mais dinheiro em mãos do que a maioria dos outros vendedores.

Você encontrará um quiosque amarelo da Autoridade Comercial em quase todos os assentamentos com um espaçoporto . As vitrines da Full Trade Authority são um pouco mais raras, mas você encontrará uma em Cydonia em Marte no sistema Sol e uma grande e chamativa em Neon no Volii II no sistema Volii.


COMO CONTRABANDEAR CONTRABANDO ATRAVÉS DE ÁREAS PATRULHADAS

Se você adora contrabandear mercadorias, você pode adquirir a habilidade Decepção , que está no segundo nível da árvore de habilidades sociais. Isso tornará seu navio menos suscetível a verificações de contrabando, diminuindo o risco de ser pego em 10% no nível um e em até 50% no nível quatro.

A habilidade Deception de Starfield aparece na árvore de habilidades sociais com descrições de diferentes níveis de habilidade.Imagem: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via Polygon

Você também pode atualizar seu navio para ignorar os scanners, mas terá que armazenar seu contrabando em seu porão de carga , e não em seu inventário, para que isso funcione. Porões de carga como o “Porão de carga blindado com lastro de 100 CM” oferecem 160 massas de espaço de carga blindado. Você também pode comprar um bloqueador de varredura , que aumenta sua chance de escapar das varreduras de navios de carga em uma determinada porcentagem.

Quanto mais contrabando você tiver, maiores serão as chances de ser pego, mesmo com a carga protegida, então tome cuidado ao tentar levar muito para uma dessas áreas vigiadas.


ONDE COMPRAR ATUALIZAÇÕES DE NAVIOS PARA CONTRABANDO

Observe que não são muitos os espaçoportos que vendem essas coisas, mas encontramos um cara que o fará: Lon Anderssen na Red Mile em Porrima III (no sistema Porrima, a leste de Alpha Centauri).

Um grande círculo vermelho destaca o sistema Porrima em Starfield, à direita de todas as áreas para iniciantes.Gráfico: Julia Lee, Jeffrey Parkin/Polígono | Imagens de origem: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via Polygon

Sem vantagens, o “Scan Jammer – Single-Frequency” nos custou 2.940 créditos e a adição de um “Caravel V101 Shielded Cargo Hold” custou 2.548 créditos. Este preço não inclui o custo de atualização de motores e similares para compensar o peso adicional. Essas duas atualizações nos permitem contrabandear uma lata de Aurora para Neon com 65% de chance de passar.


O QUE ACONTECE SE VOCÊ FOR PEGO COM CONTRABANDO?

Os navios que estão escaneando você irão pará-lo e pedir para embarcar. Você sempre pode negá-los e lutar até a morte, mas da mesma forma que lutar contra policiais depois de ser pego roubando , não vale a pena.

Se você deixá-los embarcar, no entanto, eles não apenas confiscarão seu contrabando, mas também tirarão de você qualquer saque roubado (marcado com o emblema vermelho).

Uma visão do cockpit do Starfield mostra onde o jogador é solicitado a pagar uma multa ou ir para a prisão por um oficial do Freestar Collective
Ter uma lata de Aurora rendeu-nos uma multa de 753 créditos.
 Imagem: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via Polygon

Você pode pagar a multa e ter seu contrabando retirado ou pode cumprir pena de prisão e perder XP. Uma lata de Aurora nos colocou na prisão por sete dias e perdemos 1.000 XP por isso, semelhante ao que acontece quando você é pego com uma recompensa.

fonte: polygon

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