2002 FIFA World Cup PS2 ROM

2020-09-27 0 Por Marcos Paulo Vilela

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Jogabilidade

A jogabilidade na Copa do Mundo da FIFA de 2002 é quase idêntica à do FIFA 2002, que foi lançado apenas 6 meses antes. Mais notavelmente, ele apresentou à franquia o que são habilidades efetivamente passivas. 

Se um jogador é especialmente conhecido por ser um excelente passador, seus passes podem superar os defensores. Se ele for conhecido por correr, pode correr mais rápido do que qualquer outro jogador em campo.

A IA possui quatro níveis de dificuldade:

  • Amador – O ajuste de dificuldade mais fácil. O AI raramente bloqueia e distribui penalidades regularmente. Seus arremessos são imprecisos e, quando driblam, raramente correm.
  • Semi Pro – Embora ainda seja fácil, a IA fez melhorias. Eles raramente farão falta no jogador, mas ainda assim atirarão de maneira imprecisa e cometerão erros de corrida.
  • Pro – O maior salto entre as dificuldades. A IA nunca comete faltas estúpidas e são mortais à queima-roupa. No entanto, eles ainda aplicam táticas primitivas.
  • Classe Mundial – A configuração de dificuldade mais difícil. O AI marcará quase todas as vezes em um raio de 30 metros. Suas táticas são avançadas e eles são rápidos nos contra-ataques.