Air Boarder Nintendo 64
Air Boarder 64 foi um jogo futurista de corrida de hoverboard para o Nintendo 64 lançado em 1998. Era para ser lançado sob o nome de AirBoardin ‘USA na América do Norte pela ASCII Entertainment, mas foi cancelado, game teve versões europeias e japonesas.
O AirBoarder 64 foi lançado no Japão no início de 1998 e no PAL no final do mesmo ano, cortesia da editora GMI. O lançamento americano, no entanto, demorou muito mais para aparecer.
Foi planejado para ser lançado pela Agetec, uma subsidiária da ASCII Entertainment focada em jogos, mais conhecida por fabricar controladores do que por publicar jogos.
Eles se formaram no início de 1999 e o AirBoarder 64, intitulado AirBoardin ‘USA (presumivelmente um aceno para a música do Beach Boys, embora eu duvide que você os pegue de avião na linha do condado de Ventura) foi o único lançamento do N64 deles, anunciado para lançamento em no outono de 2000.
Adiou-se até 17 de fevereiro de 2001, mas nem chegou até lá, pois foi cancelado em novembro de 2000.que a IGN parece relatar com prazer cruel e incomum.
🙂 DOWNLOAD GAME ROM-versão Europe
Eu imagino que o motivo pelo qual foi cancelado seja simples: quando o lançamento nos EUA finalmente chegou, o Pro Skater de Tony Hawk havia lançado tanto para o Playstation quanto para o Nintendo 64, que envergonharam totalmente o AirBoarder USA que provavelmente colocou a Agetec fora.
Um caso semelhante ao Phantom Breaker sendo repetidamente humilhado para não ser publicado por artistas como Skullgirls e Marvel vs. Capcom 3.
A diferença é que, se o AirBoarder 64 tivesse sido desenvolvido mais tarde, talvez tivéssemos algo melhor.
- Plataformas: Nintendo 64
Sobre Airboarder 64
AirBoardin ‘USA (assim com seria o nome do game aqui na américa) foi cancelado para o lançamento do Nintendo 64, o jogo teve títulos na austrália, União Europeia e Japão!
O game era um projeto bem ruim já, lançado no Japão há mais de dois anos na época, hoje já vinha ficando de fora das listas de lançamentos dos EUA.
Como se admitisse oficialmente a derrota de AirBoardin ‘removeu sua permanência de dois anos nas listas de lançamentos da Electronics Boutique de uma vez por todas, e agora pode ser considerado oficialmente morto para uma estréia nos EUA”, declaração do diretor na época.
O título, originalmente desenvolvido pela Human Entertainment , foi baseado em hover-boarding futurista e foi trazido à vida com gráficos de primeira geração incrivelmente embaçados e um esquema de controle desleixado.
Já era esperado que ele nunca chegaria aos EUA, a empresa de RP do jogo sabia que nunca seria lançada por aqui, e a maioria dos jogadores do N64 sabia que nunca chegaria aos Estados Unidos também.
01