007 Goldeneye Nintendo64-Baixar ROM

2021-03-04 1 Por Marcos Paulo Vilela
007 Goldeneye Nintendo64 cover

007 Goldeneye Nintendo64 rom, foto: reprodução.

 🙂 007 goldeneye N64.

Um jogo de tiro em primeira pessoa para o Nintendo 64 e um videogame associado ao filme de James Bond de 1995, GoldenEye. Ele abriu o caminho para uma longa linha de jogos de tiro baseados no universo do agente secreto britânico e muitas vezes é creditado por ajudar a estabelecer jogos de tiro em primeira pessoa para consoles.

GoldenEye 007 (não confundir com o remake de mesmo nome de 2010 ) é um jogo de tiro em primeira pessoa de espionagem desenvolvido pela Rareware e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64 em 25 de agosto de 1997.

Uma adaptação para videogame do filme GoldenEye de 1995, GoldenEye 007 é a primeira adaptação em primeira pessoa da série James Bond. 

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007 Goldeneye Nintendo64, foto: reprodução.

Originalmente concebido como um atirador de metralhadora leve, o jogo introduziu e / ou popularizou várias mecânicas de jogo com o gênero, incluindo missões baseadas em objetivos (incluindo missões furtivas e objetivos baseados em dificuldade), zoom do atirador furtivo, animações de reação de golpe dependentes da posição, códigos de trapaça que são desbloqueáveis ​​com habilidade e multiplayer deathmatch em tela dividida totalmente personalizável.

A história segue o agente secreto do MI6 britânico James Bond (codinome “007”, com a imagem do então ator de Bond Pierce Brosnan ) enquanto ele investiga várias operações secretas de guerra russas durante os últimos dias da União Soviética, apenas para descobrir um topo – satélite espião secreto conhecido como “GoldenEye”. 

Quando um sindicato criminoso (conhecido como Janus) planeja usar o pulso eletromagnético do satélite para propósitos nefastos, cabe a Bond desvendar o chefe da organização terrorista e, com a ajuda da programadora russa Natalya Simonava, interromper seus planos.

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007 Goldeneye Nintendo64, foto: reprodução.

O jogo mais tarde recebeu dois sucessores espirituais: Perfect Dark (um jogo Rareware que utiliza uma versão significativamente melhorada do motor do jogo) e Timesplitters (feitos por ex-membros do Rareware). 

Junto com um mod feito por fãs para Half-Life 2 (apelidado de GoldenEye: Source ), houve várias tentativas de trazer uma versão para download do jogo para consoles posteriores (que seria rejeitado devido a problemas de licenciamento e direitos), incluindo um porta aprimorada desenvolvida pela Rare para o Xbox 360 (que mais tarde seria usada no lugar do Perfect Dark) e uma tentativa de trazer o jogo para o Wii Virtual Console. 

Alguns dos níveis do jogo também foram refeitos em Perfect Dark e Perfect Dark Zero.

Em 2010, o jogo foi refeito pela Eurocom e Activision para consoles Nintendo (com uma versão aprimorada lançada posteriormente para Xbox 360 e PlayStation 3 ). 

Ele apresenta uma história retrabalhada (com o então ator de Bond Daniel Craig como o papel principal), bem como nível retrabalhado e design de jogo.

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007 Goldeneye Nintendo64, foto: reprodução.

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