AirBlade
AirBlade é um videogame para esportes radicais desenvolvido pela Criterion Games e publicado pela SCEE na Europa e Namco na América do Norte. É o sucessor espiritual do jogo Dreamcast TrickStyle . Foi lançado em 9 de novembro de 2001 na Europa e 28 de janeiro de 2002 na América do Norte para o PlayStation 2.
Airblade é um jogo de hoverboard semelhante em estilo à franquia Tony Hawk. De particular destaque é a forte dependência da Airblade na história. A história segue um grupo de personagens que determinam salvar seu projeto Airblade da GCP Corporation, que deseja encerrar o projeto Airblade.
Quando Oscar, um funcionário da GCP, é sequestrado, seu colega de quarto e amigos pegam o Airblade e procuram resgatá-lo das garras da corporação.
A Airblade teve sua influência no Trickstyle, um jogo anterior de hoverboard também desenvolvido pela Criterion, e no Pro Skater de Tony Hawk. Os jogadores têm vários objetivos que devem cumprir antes que um prazo expire.
Os desafios podem incluir objetivos baseados em histórias ou objetivos secundários que envolvem obter uma pontuação alta ou enganar uma parte específica do ambiente.
O sistema de controle é semelhante ao jogos anteriores de skate, com ênfase em truques, sugam como agarrar e fliptricks. Quanto mais truques são manobrados (criando combos), mais impulso o jogador ganha. O Boost permite ao jogador viajar em alta velocidade pelo ambiente.
No final de cada nível, o jogador recebe uma classificação, variando de ‘A’ a ‘D’. As fileiras não determinam a progressão na história; em vez disso, são essenciais para desbloquear outros recursos de jogabilidade e personagens de jogadores.
Os truques e objetivos executados e a velocidade de conclusão do nível são fatores determinantes na classificação final concedida.
Os objetivos devem ser executados linearmente dentro do prazo. Se o jogador completar metade dos objetivos, mas o tempo previsto expirar, o jogador deverá concluir os objetivos novamente na próxima rodada. Isso aumenta o nível de dificuldade difícil do jogo. O modo de história do jogo é relativamente curto.