Alias (Video Game)

2020-05-15 0 Por Marcos Paulo Vilela
Alias (Video Game), cover game

Alias (Video Game), capa game, foto: reprodução!

Um videogame baseado no programa de TV de mesmo nome. Como agente da CIA Sydney Bristow, os jogadores usam uma variedade de armas, dispositivos e disfarces para abrir caminho neste jogo de tiro em terceira pessoa furtivo.

Visão geral

Alias ​​foi lançado não muito depois do lançamento de uma série episódica de jogos furtivos de tiro em terceira pessoa, também baseados no programa de TV Alias, chamado Alias: Underground.

O próprio Alias ​​é considerado uma parte canônica da história contada no programa de televisão e ocorre entre os episódios 19 e 20 da 2ª temporada do programa.

Apesar de ser geralmente mal recebido pelos críticos, várias das pessoas mais proeminentes na criação do programa de TV trabalharam no jogo.

Muitos dos atores do programa de TV fizeram o trabalho de voz para o jogo, Michael Giacchino que compôs a música para o programa de TV criou a trilha do jogo e a história do jogo foi escrita por Breen Frazier, escritor do programa de TV.

A maior parte do jogo tratava de operações de espionagem realizadas pelo protagonista.

Enredo

Quando a agente da CIA, Sydney Bristow, é chamada para trabalhar em seu dia de folga, ela sabe que algo sério está acontecendo. A ordem veio da melhor mente da CIA: seu pai, Jack Bristow. Outro agente, Agente Jacobs, desapareceu em circunstâncias suspeitas.

Seu último comunicado à CIA continha informações altamente confidenciais sobre a nêmesis de Sydney, Anna Espinosa, ex-agente principal do K-Directorate, agora desonesta.

Enquanto Sydney estava tendo tempo livre, Anna estava ocupada – trabalhando arduamente assumindo o culto dos “Seguidores de Rambaldi”, uma cabala de fanáticos do inferno empenhada em trazer as visões do filósofo, físico e profeta do século 15, Milo Rambaldi, à vida.

Alias (Video Game), game, foto: reprodução!

Alias (Video Game), game, foto: reprodução!

Agora, Anna se juntou a Julian Sark, um atirador de aluguel escorregadio e astuto, junto com o ex-chefe de Sydney, Arvin Sloane,

Sydney tem a tarefa de descobrir no que este trio de fugitivos ‘mais procurados’ está trabalhando e descobrir exatamente o que é “A Máquina”.

Ela é habilmente auxiliada por sua equipe de apoio; Marcus Dixon, seu parceiro de campo e amigo leal; Michael Vaughn, seu manipulador da CIA; e Marshall Flinkman, um gênio tecnológico socialmente inepto com um gadget para cada ocasião.

Começando na última localização conhecida do Agente Jacobs, um cassino em Monte Carlo, Sydney localiza um disco de dados em um local morto.

Hackeando um computador na suíte executiva, ela descobre que o exterior luxuoso do cassino esconde uma enorme fábrica de armas no porão.

De volta ao Cassino!

Agora, Sydney precisa adquirir um protótipo de laser sendo testado lá, esgueirar-se de volta ao cassino para espionar um encontro entre Anna e Sark e, finalmente, escapar do cassino com inimigos armados em sua perseguição.

Os dados de Jacobs levam a equipe a um museu na Arábia Saudita que exibe orgulhosamente novos artefatos … um misterioso conjunto de ossos encontrados no deserto com ligações a Rambaldi.

Alias (Video Game), game.

Alias (Video Game), game, foto: reprodução!

Quando Sydney secretamente entra no museu para adquirir os ossos, ela descobre que Anna teve a mesma ideia ao mesmo tempo, exceto que Anna trouxe sua força-tarefa.

Correndo contra as forças de Anna, Sydney deve coletar todos os ossos antes de encontrar o rastro de Anna que os leva às ruínas no deserto.

Aqui, os melhores esforços de Sydney são frustrados pelas táticas desleais de Anna, que forçam Sydney a colocar a amizade acima da lealdade profissional e, incidentalmente, desarmar uma ogiva nuclear bastante grande.

Enquanto Sydney estava no deserto, Vaughn rastreou o agente desaparecido Jacobs e um matemático, Dr. Caplan, até um asilo de loucos na Romênia, onde prisioneiros estão sendo mantidos contra sua vontade.

Invadindo o asilo, Sydney descobre que os prisioneiros estão sendo usados ​​como cobaias humanas para os experimentos de Anna e Sark com seu laser.

Depois de libertar Caplan e Jacobs, que por sua vez libertaram os prisioneiros, Sydney inicia um plano ousado para levar Sark sob custódia e acabar com os experimentos iniciando uma reação química com os componentes do laser, que destrói o asilo quando a reação fica crítica.

Alias (Video Game), game,

Alias (Video Game), game, foto: reprodução!

A horrível verdade sobre os experimentos é revelada quando Caplan é interrogado na CIA.

Trocando sua inteligência por imunidade, Sark avisa a equipe que Arvin Sloane está cortando um diamante específico para as especificações muito precisas de Anna em um laboratório sob uma embaixada em Hong Kong.

Conseguindo admissão na embaixada ao participar de uma festa glamorosa no salão de baile, Sydney entra na sala de corte e consegue adquirir o diamante. Ela é forçada a trocá-lo pelas vidas de inocentes festeiros quando Sloane aparece e informa Sydney sobre os explosivos C-4 que ele colocou ao redor da embaixada como garantia.

Ignorando os avisos de Sydney sobre Anna, ele dispara uma contagem regressiva sobre a bomba, dando a Sydney e Dixon apenas alguns minutos para evacuar a embaixada e ficar em segurança.

Rastreando Anna até o Rio de Janeiro, Sydney a segue até uma boate onde ela deve se encontrar com Sloan. Por causa de um encontro entre os dois, Sydney finalmente consegue descobrir o verdadeiro e terrível potencial de “A Máquina” e sua localização em um abrigo subterrâneo na Rússia.

Alias (Video Game), game!

Alias (Video Game), game, foto: reprodução!

Enquanto Anna marcha para fora de um Sloane traído, os agentes da CIA recebem uma visita surpresa da equipe SWAT de Seguidores de Rambaldi. Percebendo que há uma toupeira dentro da agência, Vaughn tenta impedir a invasão apenas para descobrir que os vazamentos vêm das fontes mais improváveis.

A equipe da CIA deve se reagrupar para traçar seus planos definitivos de sucesso ou fracasso para impedir o plano nefasto de Anna.

Após a inserção de um salto de paraquedas HALO, Sydney deve usar todas as habilidades que aprendeu para se infiltrar no bunker. Furtividade, combate e raciocínio rápido, Sydney supera as forças de Anna e encontra um Sloane prisioneiro.

Concordando relutantemente com uma trégua incômoda com ele, Sydney deve derrotar Anna e descobrir como destruir a poderosa Máquina para impedir o desastre ecológico sendo lançado em todo o planeta.

Enquanto o grande esquema de Anna e o bunker começam a desmoronar ao seu redor, Sydney tem que se esforçar ao máximo para escapar com vida.