Batman Nintendo 64
Batman Beyond: Return of the Joker (conhecido na Europa como Batman do Futuro: Return of the Joker e não deve ser confundido com Batman: Return of the Joker ) é um gam de super-herói 3D beat-‘em-up desenvolvido pela Kemco e publicado pela Ubisoft para Sony PlayStation e Nintendo 64 em 13 de dezembro de 2000.
Ele também recebeu uma versão portátil (como um beat-‘em-up de rolagem de cinto ) no Game Boy Color em 20 de novembro de 2000.
O videogame associado ao filme de animação de mesmo nome (baseado na série animada Batman Beyond ), Return of the Joker coloca os jogadores como o Batman futurista (alter-ego do super-herói do estudante Terry McGinnis), enquanto ele investiga Neo-Gotham City para descobrir o paradeiro de The Joker, um vilão ressurgido dos dias do Batman original (super-herói alter ego do mentor de Terry, Bruce Wayne) que planeja usar um laser de satélite para destruir a cidade.
Assuma o manto do Cavaleiro do Amanhã enquanto ele assume um fantasma do passado de seu mentor, o príncipe palhaço do crime, nesta conexão beat-em-up com o filme de animação de 2000!
Jogabilidade.
O jogo funciona como um beat-em-up tradicional, com os jogadores passando por cinco fases como o Batman. Os jogadores podem movê-lo com o stick analógico, agachar-se com o botão Crouch (C-Right no N64), correr com o botão Run (botão L no N64) e pular com o botão Jump (botão R no N64).
Ele pode atacar usando o botão Punch (botão B no N64) e o botão Kick (botão A no N64), e pode bloquear ataques usando o botão Block (botão Z no N64). Algumas de suas habilidades podem ser usadas com o botão Special (C-Left no N64).
Ternos de morcego
Em qualquer ponto do jogo, os jogadores podem alternar entre quatro tipos diferentes de loadouts (chamados de “fatos de morcego”) para o Batman usando o D-Pad, mudando tanto suas estatísticas quanto suas habilidades especiais.
- Traje Padrão – Ao vestir o Traje Padrão, Batman pode usar seu arsenal de dispositivos (que podem ser usados com o botão Especial e alternados usando o D-Pad): o Cavaleiro das Trevas Discus (projéteis lançados que requerem munição), o Cavaleiro das Trevas Cajado (um balanço de cajado que ataca em uma área circular) e o Nunchuku Magnético (um ataque de nunchuck que pode ser carregado).
- Traje ofensivo – Mais frágil do que seus outros trajes, o Traje ofensivo é capaz de um poder de ataque mais forte e a habilidade de abrir certos caixotes. Este naipe permite que ele execute um chute rolante (pressionando o botão Especial) e um chute baixo (pressionando o botão Agachar quando um inimigo estiver perto dele).
- Traje defensivo – Sacrificando seu poder de ataque normal para melhor proteção, o Traje defensivo lhe dá proteção avançada, permitindo que ele desvie a maioria dos ataques inimigos (usando os botões Especial ou Agachar). Ele também pode usar sua proteção para executar um Shield Punch que causa danos, pressionando o botão Special enquanto se move.
- Terno Nimble – Enquanto usava o Nimble Suit orientada a agilidade e no ar, ele pode realizar um salto duplo (clicando no botão Jump), um pontapé salto (premindo o botão Kick), ou um deslizamento (mantendo o Ir botão).