Crítica: Black Myth: Wukong (PS5) – Um jogo de ação espetacularmente criativo

by Marcos Paulo Vilela
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Black Myth: Wukong é, em última análise, um jogo sobre lutas contra chefes. Lutas contra chefes tensas e dinâmicas que farão você ficar boquiaberto em um minuto e potencialmente dar um soco no seu controle no outro. Este é um título de ação desafiador — um empurrão constante contra oponentes cada vez mais complexos e mortais, e não há configurações de dificuldade para recorrer. Esse fato por si só será suficiente para afastar algumas pessoas, mas se você conseguir continuar com o jogo e se envolver em sua marca única de batalhas baseadas em equipe, será recompensado com um grau de espetáculo que raramente é visto fora de sucessos de bilheteria genuínos como Final Fantasy 16 e God of War Ragnarok.

Estruturalmente, Wukong é um Soulslike tradicional. Há santuários aos quais você retornará após a morte, há arenas dedicadas a chefes e o design de níveis é amplamente linear, sempre o canalizando para o próximo campo de batalha. De fato, a exploração é mantida no mínimo. Embora os ambientes posteriores sejam um pouco mais expansivos no geral, não é como se houvesse um segredo imperdível em cada beco sem saída, e o uso frequente de paredes invisíveis — uma escolha chocante dada a proeza gráfica do título — garante que você se submeta ao caminho batido.

Black Myth: Wukong Review - Captura de tela 2 de 5

Wukong fica mais fraco quando você está trotando entre os encontros com chefes. Não estamos dizendo que o jogo precisa exploração, que seria melhor se copiasse o dever de casa de Elden Ring — mas além de um monte de vistas bonitas e a missão secundária ocasional (que normalmente é concluída logo abaixo da estrada de qualquer maneira), Wukong luta para justificar totalmente seu próprio design. Na pior das hipóteses, o mundo do jogo acaba parecendo artificial — uma série de passarelas muradas que existem puramente para preencher o espaço entre as lutas que realmente importam.

Em um nível fundamental, no entanto, você pode argumentar que o tempo de inatividade entre os chefes é uma necessidade. Como aludido, os confrontos principais são assuntos intensos que só se tornam mais ousados ​​e bombásticos conforme o jogo avança. As batalhas contra chefes são, sem dúvida, o coração pulsante da experiência; elas são frequentes e impressionantemente variadas — um fluxo aparentemente interminável de oponentes imaculadamente criados para você lutar e, eventualmente, conquistar.

Os muitos, muitos inimigos de Wukong são retirados da mitologia chinesa, e o jogo em si é baseado em Journey to the West — o romance atemporal do século XVI que influenciou inúmeras obras de ficção. O titular Wukong — um macaco que ascendeu quase à divindade — é abatido na abertura do jogo, e você assume o papel de outro macaco sem nome que parte em busca das relíquias espalhadas de Wukong.

Black Myth: Wukong Review - Captura de tela 3 de 5

É verdade que é um enredo que ressoa muito melhor se você já estiver familiarizado com as lendas de maior impacto cultural da China. Sem conhecimento prévio, a narrativa do título parece desconexa e quase etérea — pouco mais do que uma sequência pouco coerente de eventos que unem vagamente cada um dos seis capítulos do jogo. Mas mesmo se você estiver totalmente por fora do circuito, há um capricho de conto de fadas na escrita e no diálogo de Wukong que faz tudo parecer… coeso.

Mas Wukong não quer que você fique atolado em lore e narrativa — ele quer que você destrua demônios com seu bastão de pancada, e nesse aspecto, é bem difícil de criticar. O combate existe em um espaço em algum lugar entre seu modelo clássico de Soulslike de ataque, retirada, repetição e uma abordagem mais voltada para a ação, repleta de combos e habilidades especiais. É uma mistura estranha que, às vezes, pode parecer um pouco confusa, como se estivesse tentando ter o melhor dos dois mundos, mas nunca conseguisse se estabelecer em uma identidade própria.

No entanto, o sistema de combate só melhora conforme o jogo avança, graças a uma série de vantagens desbloqueáveis, habilidades e feitos mágicos que se encaixam de forma espetacular nos momentos mais exigentes do título. Wukong fica brilhantemente criativo com as habilidades que você eventualmente recebe, já que nosso herói símio é capaz de se transformar em demônios derrotados anteriormente e lançar magias que podem mudar o rumo da batalha.

Black Myth: Wukong Review - Captura de tela 4 de 5

Com tudo isso em mente, é uma pena que você esteja preso a ferramentas tão básicas para as primeiras 10 a 15 horas de jogo do título. Claro, precisa haver algum tipo de curva de progressão, mas várias das habilidades posteriores do protagonista parecem quase essenciais para apreciar completamente o sistema de combate como um todo.

Hesitamos em dizer que Wukong fica mais fácil conforme você desbloqueia mais e mais nós em suas árvores de habilidades surpreendentemente grandes, mas a maioria dos jogadores chegará a um ponto em que a amplitude do seu arsenal permite que você ignore o estilo cauteloso de jogo que os capítulos anteriores impuseram. Na verdade, isso cria uma sensação satisfatória de crescimento; assim como o próprio Wukong, você está começando a abraçar o macaco interior, levando seus oponentes para um passeio com táticas cada vez mais tortuosas.

Demora um pouco para realmente clicar, mas este é um excelente jogo de ação em sua essência — e isso torna sua falta de otimização do PS5 mais difícil de engolir. Especificamente, é o modo 'Desempenho' do título que deixa cair a maior bola metafórica. Ele promete uma experiência de jogo mais suave visando 60 quadros por segundo — algo que muitos diriam ser crucial para qualquer jogo de ação hardcore. No entanto, os 60 fps de Wukong são essencialmente uma ilusão — um produto de geração de quadros desajeitada. Em essência, você está jogando a 30 fps, mas visualmente, parece 60.

Crítica de Black Myth: Wukong - Captura de tela 5 de 5

O atraso de entrada é um subproduto muito infeliz dessa técnica, e pode ser sentido de vez em quando, quando sua esquiva não sai a tempo, ou quando seu ataque pesado não se conecta com seu combo padrão. É não um problema total — o combate de Wukong é escalonado o suficiente para que você nunca aperte muitos botões em rápida sucessão — mas não saber se sua morte foi por falta de habilidade ou pela inépcia técnica do jogo pode ser profundamente frustrante. Só podemos esperar que a desenvolvedora Game Science limpe as coisas após o lançamento.

Não nos importaríamos com um aumento na resolução, nem que seja para que possamos apreciar melhor a direção de arte francamente incrível do jogo. Os visuais obviamente não são tudo, mas a apresentação de arregalar os olhos de Wukong é um motivo para continuar jogando, pura e simplesmente. Cada novo inimigo, cada novo chefe, é uma alegria de descobrir, e todos eles são soberbamente animados. A arte em exibição em toda a aventura é excelente, mesmo na escassa resolução de 1080p do modo de desempenho.

Conclusão

Leva tempo para o combate de Black Myth: Wukong realmente clicar, mas quando isso acontece, este é um dos títulos de ação mais criativos do PS5. Uma após a outra, suas batalhas espetaculares contra chefes roubam a cena — uma procissão de encontros memoráveis ​​que mostram a incrível arte do jogo. Como um todo, no entanto, a experiência é prejudicada pelo design de nível limitado e problemas técnicos frustrantes no PS5 — uma pena, já que Wukong é pura magia de macaco em seu auge.





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