O chefe do PlayStation, Jim Ryan, parece ter ficado do lado errado de certas partes da indústria de jogos desde que afirmou em seu depoimento pré-gravado que os editores “unanimemente não gostam do Game Pass porque é destrutivo de valor”.
Uma das editoras que agora fala sobre isso é a Bohemia Interactive (DayZ) – vindo em defesa da Microsoft e do serviço de assinatura do Xbox Game Pass, chamando-o de “interrupção” do modelo clássico e uma alternativa que permite que mais jogadores junte-se a comunidades de jogos.
“Olá, jogadores! Gostaríamos apenas de mencionar (sem nenhum motivo específico) que @bohemiainteract gosta muito de @XboxGamePass. Como desenvolvedor e editor, vemos isso como uma excelente adição e, ao mesmo tempo, uma interrupção ao modelo de loja de jogos clássico e estabelecido. O Xbox Game Pass é uma alternativa que permite que mais jogadores se tornem parte de nossa comunidade de jogos @DayZ e estamos muito felizes por essa alternativa existir.”
Desenvolvedores independentes e outras empresas também fizeram comentários semelhantes e compartilharam histórias de sucesso sobre o Game Pass antes – com o Xbox também observando como os criadores retornam voluntariamente ao serviço.
A Wired Productions, por exemplo, também expressou amor pelo Xbox Game Pass no início desta semana:
Durante a audiência, Jim mencionou como acreditava que a Microsoft estava perdendo “muito dinheiro” com o Xbox Game Pass, o que novamente vai contra os comentários da Microsoft sobre como esse modelo de assinatura é mais do que sustentável e ainda tem muito potencial em termos de crescimento.