International Superstar Soccer 98 N64-ROM Download

by Marcos Paulo Vilela
International Superstar Soccer 98
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O ISS ’98 foi lançado antes do início da Copa do Mundo da FIFA em junho de 1998 como a segunda parcela da série International Superstar Soccer. Ele apresentava muitas novas animações capturadas por movimento, ângulos de câmera adicionais, novas equipes e um kit de criação de jogador estendido.

Visão Geral do Game.

O International Superstar Soccer 98 64 (oficialmente abreviado como ISS 98 e conhecido como Jikkyou World Soccer: World Cup France ’98 no Japão) é um videogame de futebol desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Osaka, lançado exclusivamente para o Nintendo 64. 

Foi lançado ao mesmo tempo que o International Superstar Soccer Pro 98, desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET) para o PlayStation.

Embora não possuísse uma licença FIFPro , havia o atacante italiano Fabrizio Ravanelli, juntamente com o goleiro alemão Andreas Koepke (no lançamento alemão) e Paul Ince (no lançamento britânico) na capa. A capa da versão norte-americana contou com o jogador colombiano Carlos Valderrama, e o jogo contou com a licença da Reebok para usar seus logotipos em adboards e nos kits das equipes nacionais de futebol do Chile.

 

Detalhes do jogo

Nome
International Superstar Soccer ’98
Primeira data de lançamento
4 de junho de 1998
Plataforma
Desenvolvedor
Konami Computer Entertainment Osaka Co., Ltd. Empresas
Editor
Konami
Gênero
Esportes, Futebol
Tema
Franquias
International Superstar Soccer, Onze Vencedores

Conteúdo

International Superstar Soccer 98 N64-ROM Download

Devido à data de lançamento, o jogo se concentra na Copa do Mundo da FIFA de 1998 e inclui cada equipe qualificada e mais. Todas as equipes que participaram do torneio têm kits oficiais da Copa do Mundo em casa, fora e goleiros, com logotipos de fabricantes e emblemas nacionais, e o restante tem aqueles usados ​​nas qualificações. 

Na versão européia, os times também estão de acordo com os times oficiais da Copa do Mundo da FIFA de 1998. As equipes que não se qualificaram têm escalações das eliminatórias (na versão norte-americana, todas as equipes têm escalações das eliminatórias). 

No entanto, os nomes dos jogadores estão incorretos devido à falta de uma licença FIFPro, embora eles tenham seus números reais, aparência, idade, altura, peso e habilidades. Na versão européia, o jogo tem mais patrocinadores além da Reebok, comoApple e Continental AG, que aparecem nos anúncios.

A versão japonesa era um produto da Copa do Mundo oficialmente licenciado e incluía nomes de jogadores precisos, embora estilizados com texto em japonês.

Equipes

Geralmente, 52 equipes diferentes estão disponíveis nos diferentes modos de jogo. Infelizmente, a Konami não adquiriu uma licença oficial para a ISS ’98; portanto, os jogadores não são apresentados com seus nomes originais, mas fictícios, que são muito semelhantes aos seus colegas reais. As seguintes equipes estão listadas na tela de seleção;

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  • Argentina
  • Austrália
  • Áustria
  • Bélgica
  • Bolívia
  • Brasil
  • Bulgária
  • Camarões
  • Canadá
  • Chile
  • Colômbia
  • Croácia
  • Dinamarca
  • Egito
  • Inglaterra
  • França
  • Alemanha
  • Gana
  • Grécia
  • Países Baixos
  • República da Irlanda
  • Irã
  • Itália
  • Jamaica
  • Japão
  • Cazaquistão
  • Libéria
  • México
  • Marrocos
  • Nigéria
  • Irlanda do Norte
  • Noruega
  • Paraguai
  • Peru
  • Romênia
  • Rússia
  • Arábia Saudita
  • Escócia
  • África do Sul
  • Coreia do Sul
  • Espanha
  • Suécia
  • Suíça
  • Tunísia
  • Peru
  • Emirados Árabes Unidos
  • Uruguai
  • Estados Unidos
  • Usbequistão
  • País de Gales
  • Iugoslávia

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Modos de Jogo

Open Game

Escolha uma equipe e desafie a IA ou outros jogadores humanos em um jogo de exibição. As regras da partida são personalizáveis; é possível escolher um dos 9 estádios, o número de jogadores / equipe e seu status motivacional, além dos níveis de habilidade de goleiro. 

Além disso, o tempo (limpo / chuvoso / neve), as condições diurnas e de campo também podem ser ajustadas.

Taça Internacional

Jogue em um torneio fictício com um time selecionado contra outros times controlados por CPU. Depois de terminar uma fase de qualificação e avançar com sucesso para a fase de grupos da Copa Internacional, seu time será um dos 32 competidores que disputam o título da Copa do Mundo Internacional.

Liga Mundial

Jogue contra outras equipes para ver o quão bem você pode fazer contra oponentes controlados por IA. Tente vencer a Liga Mundial.

Pontapés de grande penalidade

Este modo simula simples pênaltis; em sucessão alternativa, os jogadores tentam marcar pênaltis ou impedir o adversário de marcar controlando o goleiro.

Cenário

Participe de 14 cenários predefinidos que desafiam você a se opor a todas as probabilidades e vencer o computador a partir de uma situação definida.

Treinamento

Selecione ‘Treinamento gratuito’ para entrar em campo vazio com seu time selecionado e praticar jogadas e corridas sem oposição. 

O ‘Free Kick Training’ e o ‘Corner Kick Training’ podem ser escolhidos para a prática de bola parada. Selecione ‘Treinamento de Guarda-Redes’ para usar sua defesa para impedir que a oposição marque pontos.

Gameplay da versão Nintendo64

Gameplay da versão PSX

Wisegamer

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