King of Fighters 2000/2001 PS2/Review
2021-03-17
King of Fighters 2000/2001 PS2, cover, foto: reprodução.
Uma compilação de ambos os tipos de lutadores de 2000 e 2001 em um único lançamento de disco.
Review e notas do Game
- Gráficos
A evolução dos gráficos não é tão óbvia entre os dois episódios, pelo menos ao nível dos lutadores cujas animações carecem de fases intermédias, embora continuem a ser mais detalhadas do que as de Street Fighter. Os conjuntos são mais trabalhados no Opus 2001, mas os lutadores se integram menos do que no KOF 2000. Felizmente, o design dos lutadores é admirável, apenas cinco ou seis cedendo no déjà vu.
- Jogabilidade
O jogo se beneficia de um modo de 60 Hz que você deve usar se não quiser ser surpreendido por uma pequena animação lenta. Sobre este assunto, é estranho que não possamos escolher a velocidade do jogo nos menus, opção esta presente na Capcom desde Street Fighter II! Por outro lado, King Of Fighters é conhecido por ser técnico e você terá que praticar realmente se quiser dominar todas as facetas de um personagem.
- Tempo de vida
Dois jogos pelo preço de um, 75 lutadores entre os dois títulos (mesmo que 80% dos lutadores sejam iguais) e modos de jogo que não movem um milímetro de um episódio para outro. A expectativa de vida é bastante limitada.
- Trilha sonora
A música muito nervosa (estilo Metal) rasga a tela se reconectando com um passado distante do Arcade e os efeitos sonoros são típicos de jogos de luta, bem suportados, e na frente tanto de filmes de Hong Kong quanto de desenhos animados como Saint Seiya.