MXGP 2020 PS5 Review-Analise

by Marcos Paulo Vilela
MXGP 2020 PS5

Revisão do MXGP 2020 (PS5) – um sólido simulador de motocross que é prejudicado pela falta de novos recursos 

🙂 MXGP 2020 é a sexta parcela do ciclo de jogo de corrida de motocross.

Revisão PS5 MXGP 2020. Seria apenas uma questão de tempo até que a franquia MXGP da Milestone chegasse ao PlayStation 5. 

O mais recente da série, MGXP 2020 é quase o típico garoto-propaganda para jogos de geração cruzada de terceiros. O que quer dizer que o MGXP 2020 tem um núcleo sólido, mas faz pouco para tirar proveito da nova tecnologia em que está hospedado, muito menos avançar a franquia de maneira significativa.

Análise PS5 MXGP 2020


Embora o MXGP 2020 seja sem dúvida o mais nítido e suave que a franquia já teve em um console PlayStation, ele ainda fica um pouco aquém do que o monstruoso pedaço de silício da Sony é capaz. Certamente então, há uma série de trocas visuais observadas ao longo do jogo. 

MXGP 2020 PS5 Review-Analise

MXGP 2020 PS5, foto: reprodução

A nítida resolução 4K dinâmica do MXGP 2020 é compensada por texturas PS4 distintamente de geração intermediária e detalhes na pista, enquanto os suaves 60 quadros por segundo do jogo têm um pouco de seu brilho retirado pelo pop de ativos em que ocasionalmente eleva sua cabeça feia.

Em outros lugares, os efeitos climáticos e a deformação da pista são bem-vindos e bons, mas, novamente, tudo parece pertencer a uma geração de console anterior, em vez de ser um exemplo dos visuais de retina que o PlayStation 5 é capaz.

Mas a principal vantagem que a versão PlayStation 5 do MXGP 2020 tem sobre todas as outras é a maneira como a implementação do DualSense foi tratada. Grande parte da alegria dos jogos MXGP tem sido o conflito perene que existe entre o homem, a máquina e a lama e, ao participar dessa batalha, o controlador DualSense aproveita seu sofisticado feedback tátil e tecnologia adaptativa para um efeito palpável.

A sensação de inércia e resistência que você obtém dos gatilhos ao tentar forçar uma explosão de aceleração ao sair de uma curva fechada é uma sensação e tanto. Ao mesmo tempo, a batida constante e chocalhante de sua montagem de metal também é sentida com intensidade; adicionando ainda mais camadas de imersão a uma simulação de rallycross que dificilmente foi desprovida dessa qualidade nos jogos anteriores.

MXGP 2020 PS5 Review-Analise

MXGP 2020 PS5, foto: reprodução

Além disso, a sensação de velocidade e aquela sensação de corrida de boca aberta, áspera e turbulenta que é sinônimo de motocross também é muito acomodada pela câmera em primeira pessoa do MGXP 2020. Simplesmente, há uma grande satisfação duradoura e salpicada de lama ao rasgar cantos e pular colinas enormes e é uma emoção que o desenvolvedor Milestone acertou de forma confiável e extremamente bem com uma mão experiente.

O MXGP 2020 não apresenta falhas reais do ponto de vista de manuseio – um aspecto fundamental de seu design que deve ser indiscutivelmente a base de toda a experiência. Infelizmente, no entanto, o conteúdo que envolve o que de outra forma seria uma experiência super sólida carece de talento e charme.

Enquanto todos os modos usuais de corrida rápida, ataque contra o tempo e multijogador apresentam, o MXGP 2020 também traz um modo de carreira no qual você escolhe uma equipe e uma classe de bicicleta antes de passar por uma série de corridas, desbloqueando novos patrocínios e peças de bicicleta conforme avança. Infelizmente, após o volume envolvente e a impetuosidade colorida da campanha para um jogador de Dirt 5, o modo de carreira do MXGP 2020 parece um assunto bastante banal e banal que oferece pouco mais do que já não vimos antes (pelo menos no MXGP 2019).

MXGP 2020 PS5 Review-Analise

Falando em modos, também retornando das parcelas anteriores estão os modos Playground e Track Creator. Mais uma vez, como no ano passado, esses dois modos fornecem uma boa distração da carreira monótona e das corridas únicas vistas em outras partes do jogo. O Track Creator faz praticamente o que diz na lata, pois permite aos jogadores criar uma ampla variedade de pistas diferentes para os jogadores correrem.

O Playground, por outro lado, leva os pilotos aspirantes a um cenário de mundo aberto, onde vários testes diferentes estão disponíveis. Testando tudo, desde sua velocidade até seu controle e agilidade, esses testes são bastante agradáveis, mas, em última análise, superficiais e não oferecem nada muito além do que o jogo de 2019 fez.

E esse é o problema. Embora o MXGP 2020 tenha um modelo robusto de corrida e manuseio, ele simplesmente não parece um salto grande o suficiente em relação à versão anterior – uma falha que é sentida ainda mais profundamente como o primeiro jogo da franquia no PlayStation 5.

NOTA FINAL: 6

A Palavra Final

Não é exatamente a estreia da próxima geração (atual geração, eu acho) que os fãs de motocross esperavam, MXGP 2020, no entanto, faz um trabalho relativamente louvável de preencher um buraco em forma distinta de motocross na biblioteca do PlayStation 5. 

É uma pena que mais não tenha sido feito para usar a tecnologia de ponta que deu vida ao MXGP 2020 – duplamente, dada a experiência de corrida central retumbantemente sólida que o desenvolvedor Milestone criou e refinou aqui.

Wisegamer

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