Lembre-se que a Wolfire Games acusou a Valve de práticas prejudiciais tanto para os editores quanto para os consumidores. Estamos discutindo uma margem injusta de 30%, bem como a cláusula MFN, que garante que jogos de uma editora específica não serão vendidos a preços mais baixos fora do Steam. A empresa americana posteriormente emitiu uma resposta defendendo o percentual cobrado, descrevendo-o como um “padrão da indústria”, entre outras coisas. Vale ressaltar que em julho de 2022, o caso foi relacionado a outro anteriormente movido pela Dark Catt Studios.
Conforme relatado por GamesIndustry.bizque obteve informações sobre o documento judicial, a ação obteve agora o status de ação coletiva, o que aumenta significativamente a escala da disputa. Aplica-se a partir de agora a todos os desenvolvedores e editores que venderam seus produtos no Steam e pagaram uma comissão em 28 de janeiro de 2017 ou mais tarde..
Também foi relatado que um dos pedidos da Valve para excluir o testemunho do Dr. Steven Schwartz foi rejeitado. Ele foi indicado pelo Ministério Público para apresentar seus argumentos.
Provavelmente teremos que esperar um pouco mais pela conclusão de todo o assunto. Se a Wolfire Games e a Dark Catt vencessem, os proprietários do Steam poderiam ser obrigados a pagar uma quantia substancial de dinheiro e modificar a distribuição de receitas usada na loja digital.
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