Shin Megami Tensei (“True Goddess Reincarnation”) é um dungeon crawler em primeira pessoa originalmente para o Super Famicom e parte da venerável série de RPGs sobrenaturais Megami Tensei da Atlus, seguindo o Megami Tensei II de 1990 para Famicom (e outros sistemas).
Os jogos subsequentes do Megami Tensei “core” continuariam a usar o prefixo “Shin” para sequências, levando a Shin Megami Tensei II (para SFC e outros sistemas), Shin Megami Tensei III (também conhecido como Shin Megami Tensei:
Nocturne ou Luficer’s Call, para PS2 ) e Shin Megami Tensei IV (para 3DS).
O nome estendido também é usado para vários spin-offs de SMT, como Shin Megami Tensei: Persona e Shin Megami Tensei:.
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Introdução a história do Game
Um jovem mora com sua mãe em Kichijoji, um bairro da moderna Tóquio. Um dia, ele tem um sonho estranho: ele está sendo sugado para outra dimensão, uma estranha estrutura semelhante a um labirinto. Um espírito aparece na frente dele e pergunta seu nome.
Enquanto ele prossegue, ele encontra um homem que está pendurado em uma cruz, outro que está sendo atormentado por um demônio e uma jovem misteriosa que está se banhando em uma piscina.
“Acordar!” – a voz de sua mãe corta o sonho. O jovem acorda e verifica seu computador. De repente, chega uma mensagem: o mundo caminha para a destruição.
Somente aquele que pode convocar demônios através de um espaço virtual poderá prevenir um desastre. Incapaz de entender o que isso significa, o jovem sai e descobre que um assassinato ocorreu no parque próximo. O distrito deve ser isolado do resto da cidade até que o assassino seja encontrado.
À medida que o jovem adquire um dispositivo que permite que ele se comunique com os demônios, ele começa a perceber que seu papel nos próximos eventos pode ser maior do que ele pensava.
Uma continuação dos dois primeiros jogos do Megami Tensei , Shin Megami Tensei é um RPG em primeira pessoa ambientado na Tóquio moderna e pós-apocalíptica. O herói do jogo pode invocar demônios, que consomem uma energia misteriosa chamada magnetita, que pode ser obtida em batalhas.
O demônio invocado se junta ao grupo e é totalmente controlável pelo jogador. O grupo ativo pode incluir até seis personagens: o herói, a heroína e quatro slots normalmente reservados para os demônios, embora outros personagens humanos também possam entrar.
Há uma grande variedade de demônios no jogo, muitos dos quais são retirados de mitologias do mundo real. Os demônios têm níveis, estatísticas individuais, feitiços, habilidades especiais, etc.
Os encontros com o inimigo são aleatórios e o combate em primeira pessoa é baseado em turnos. Durante o combate, os personagens humanos podem usar espadas ou armas; a heroína também é capaz de aprender e lançar feitiços mágicos.
Ao contrário da maioria dos outros RPGs japoneses, o jogo permite ao jogador aumentar os parâmetros dos dois personagens principais manualmente ao subir de nível. Um elemento importante da jogabilidade são as conversas de demônios, que geralmente são a única maneira de recrutar demônios.
Normalmente, o jogador tem que convencer o demônio a se juntar ao grupo, escolhendo as linhas de diálogo apropriadas.
Todas as criaturas do mundo de Shin Megami Tenseipertencem a uma das três ideologias: Lei, Caos ou Neutro. A narrativa é amplamente dedicada aos conflitos entre essas ideologias; durante vários momentos-chave da história, o jogador tem que decidir qual seguir.
A adesão a uma das ideologias influencia a narrativa subsequente, bem como alguns elementos de jogabilidade: certas armas só podem ser equipadas por um seguidor de uma ideologia específica, os demônios têm maior probabilidade de se juntar ao herói se ele compartilhar sua ideologia, etc.
1 comment
versão traduzida apenas se for para o japonês nem patch ou coisa parecida soda -_- ainda por cima “shin megami tensei snes rom pt br -version”