Splinter Cell: Chaos Theory PS2

by Marcos Paulo Vilela
Splinter Cell: Chaos Theory PS2 cover, foto: reprodução.

Splinter Cell: Chaos Theory PlayStation 2 )

 

Publicado por
Ubisoft, Inc.
Desenvolvido por
Ubisoft Divertissements Inc.
Liberado
28 de março de 2005
Também para
GameCube , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , Windows , Xbox , Xbox 360 | Vista Combinada
Classificação ESRB
Maduro
Gênero
Açao
Perspectiva
Atrás da vista
Jogabilidade
Furtividade
Interface
Controle direto
Contexto
Ásia , América do Norte
Narrativa
Espionagem / espionagem

 

 🙂 GamePLay PS2

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Descrição do Game

Situado em um futuro não muito distante, o Japão cria a Força de Autodefesa da Informação (I-SDF). 

Splinter Cell: Chaos Theory PS2, foto: reprodução.

A criação dessa força é vista como uma violação do direito internacional e da constituição do Japão, e causa o aumento das tensões entre o Japão, a China e a Coréia do Norte. Com o tempo, a Coreia do Norte e a China estabeleceram bloqueios de embarque em torno do Japão, e o Japão pede ajuda aos Estados Unidos, citando o artigo nove da Constituição do Pós-guerra.

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Ao longo desse tempo, o Japão descobre mais e mais informações de que o infame Dia do Ouro Negro foi causado por ataques intencionais de guerra de informação. 

Enquanto os EUA se preparam para lançar o USS Clarence E. Walsh, o Third Echelon envia o famoso Sam Fisher em uma missão que parece não ter relação com o incidente, mas que pode acabar sendo o elemento mais importante de tudo.

Dentro de Splinter Cell: Chaos Theory, os jogadores assumem o papel do agente de campo Sam Fisher para uma terceira apresentação. Fisher tem alguns movimentos novos desta vez, e ele também tem uma nova arma sempre à sua disposição; uma faca de combate.

Splinter Cell: Chaos Theory PS2, foto: reprodução.

Utilizando a faca, Sam pode matar seus inimigos ou simplesmente nocauteá-los. No final de cada missão, o jogador recebe uma visão geral de como eles se saíram. Quanto mais pessoas o jogador poupar, melhor será a pontuação de sucesso.

O jogo single-player é mais aberto do que os dois jogos Splinter Cell anteriores. Embora os jogadores ainda sejam forçados a passar por algumas áreas em um “túnel”, sem escolha de para onde ir, há muitos casos em que eles podem decidir como gostariam de chegar lá.

Por exemplo, nas cavernas, pode-se matar dois inimigos e cruzar a ponte ou deixá-los sozinhos, esgueirar-se pelo caminho lateral e subir uma escada no final, evitando totalmente a luta, mas ainda assim terminando no mesmo local .

Ao longo do jogo, muitos locais diferentes são visitados, como um farol, uma casa de chá japonesa, Seul, Nova York durante um blecaute na Costa Leste e outros locais exóticos.

O modo multijogador Spies-vs-Mercs que apareceu no jogo anterior voltou, com alguns novos recursos. Existem vários mapas novos e grandes para jogar, bem como versões atualizadas do jogo anterior. As versões para PC, PlayStation 2 e Xbox apresentam este modo.

Splinter Cell: Chaos Theory PS2, foto: reprodução.
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