Star Wars Nintendo 64
Star Wars: Shadows of the Empire n64 é um jogo híbrido de tiro em terceira pessoa e combate a vôo desenvolvido e publicado pela LucasArts para o Nintendo 64 (em 3 de dezembro de 1996) e PC (em 17 de setembro de 1997).
Parte do projeto multimídia do universo expandido de Guerra nas Estrelas com o mesmo nome (que também consistia em um romance original, histórias em quadrinhos, uma trilha sonora e brinquedos).
Os jogadores controlam o mercenário Dash Rendar enquanto ele participa da Batalha de Hoth (durante os eventos de Star Wars: Episódio V – The Empire Strikes Back ), tenta resgatar o Han Solo congelado de Boba Fett, recupera planos imperiais secretos para a segunda Estrela da Morte (com a ajuda de Luke Skywalker ) e resgata a Princesa Leia do antagonista do jogo (e chefe do sindicato do crime do Sol Negro) Prince Xizor.
O jogo é o primeiro jogo de Guerra nas Estrelas lançado para o Nintendo 64 (e foi lançado logo após o lançamento do console). A versão para PC, lançada um ano depois, substituiu o uso de imagens estáticas em cenas com cenas animadas renderizadas (e narrações).
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O jogo apresenta uma trilha sonora orquestral, usando os temas icônicos de John Williams da trilogia original e os temas da trilha sonora oficialmente licenciada (criada pelo compositor Joel McNeely ).
Jogabilidade StarWars
Star Wars: Shadows of the Empire n64 aborda muitas formas diferentes de jogabilidade. Isso inclui níveis de tiro em terceira pessoa / plataformas, manutenção de torres em seu navio (o Outrider) em uma seqüência de trilhos e níveis de veículo de controle total. Somente o nível final alterna entre diferentes formas de jogo no meio do jogo.
Níveis de atirador / plataforma
Na maioria dos níveis, o jogador controla o próprio Dash Rendar, correndo e atirando contra tropas de tempestade, dróides e outros inimigos.
O jogador pode escolher entre visualizações em terceira pessoa e limitada em primeira pessoa. Dash usa uma variedade de armas (embora principalmente seu Laser Blaster, que possui munição infinita), incluindo mísseis, lança-chamas, canhões de pulso, atordoadores e disruptores.
Em níveis posteriores, Dash obtém um jetpack recarregável, que o ajuda a voar sobre áreas difíceis de plataformas.
Os níveis Shooter / Platforming e Swoop Bike contêm “pontos de desafio” que estão espalhados por todo o nível, vistos na forma de um emblema da Aliança Rebelde em cromo.
Geralmente, eles são colocados em áreas de difícil acesso, incentivando o jogador a explorar os vastos níveis. Coletar todos eles em determinados níveis de dificuldade permitirá que certos códigos e privilégios sejam acionados, incluindo o ganho de todas as armas e invencibilidade, a mudança para um X-Wing ou TIE Fighter no nível final e permitindo que os wampas lutem do lado do jogador no jogo. segundo nível.
História
O jogo é dividido em quatro partes (ou capítulos). O primeiro capítulo se inicia no começo de O Império Contra-ataca. Dash Rendar está em Hoth quando as Forças Imperiais atacam. Como jogador, você toma controle de Rendar e tem que pilotar um snowspeeder na famosa Batalha de Hoth, destruíndo AT-ATs, AT-STs e Droides Sonda.
Depois da batalha você tem que lutar com snowtroopers e Wampas dentro da Base Echo até encontrar sua nave, a Outrider. Depois de escapar do planeta você tem que lutar no Campo de Asteróides de Hoth contra hordas de Caças TIE e Bombardeiros TIE e depois entrar no hiperespaço.
No segundo capítulo, Dash tem que lutar contra os caçadores de recompensas que estavam atrás de Han Solo, confrontando IG-88 em Ord Mantell e Boba Fett em Gall.
No terceiro capítulo, Boba Fett conseguiu escapar e a missão do jogador muda: agora você precisa proteger Luke Skywalker de um plano de assassinato contra o jovem Jedi, maquinado pelo Príncipe Xizor, líder do Sol Negro. Depois de uma perigosa corrida de swoop bikes, Dash e Luke atacam o cargueiro Imperial Suprosa, onde Dash adquire os planos secretos da Segunda Estrela Da Morte.