The Legend of Zelda: The Wind Waker Nintendo Gamecube 🙂
O primeiro titulo da franquia Zelda para o GameCube, com um estilo distinto de gráficos cel-shaded. Construiu sobre a mecânica de Ocarina of Time e Majora’s Mask, e seu cenário oceânico enfatizou a exploração.
The Wind Waker é um jogo de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console de videogame doméstico GameCube.
A 10° parcela da série The Legend of Zelda, foi lançada no Japão em dezembro de 2002, na América do Norte em março de 2003 e na Europa em maio de 2003.
O jogo se passa em um grupo de ilhas em um vasto mar, uma partida para a série. O jogador controla o protagonista da série, Link, enquanto tenta salvar sua irmã do feiticeiro Ganon e se envolve em uma luta pela Triforce, uma relíquia sagrada que concede desejos.
Link navega pelo oceano, explora ilhas e atravessa calabouços para adquirir o poder necessário para derrotar Ganon. Seus aliados incluem a princesa Zelda, encarnada como capitão pirata Tetra, e um barco falante chamado Rei dos Leões Vermelhos.
O elemento vento tem um papel de destaque, facilitando a navegação e sendo controlado com o bastão de um condutor mágico chamado Wind Waker. O desenvolvimento se sobrepôs à conclusão da Majora’s Mask em 2000 e durou até o final de 2002.
➡ O Wind Waker foi dirigido por Eiji Aonuma e produzido por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka.
Ele mantém a jogabilidade básica em 3D de seus antecessores, Ocarina of Time e Majora’s Mask , mas a equipe optou por evitar gráficos realistas dos jogos anteriores. Em vez disso, um estilo de arte distinto como um desenho animado foi criado por meio de sombreamento de cel, originando o personagem ” Toon Link “.
Em seu lançamento, The Wind Waker recebeu elogios da crítica por seus recursos visuais, jogabilidade, design de níveis, música e história. Sua direção de arte extravagante provou ser divisória entre os jogadores, com 4,6 milhões de cópias vendidas em comparação aos 7,6 milhões de cópias de Ocarina of Time.
Como resultado, a subsequente Princesa do Crepúsculo (2005) tem uma aparência mais natural e séria. No entanto, a reputação do The Wind Waker melhorou com o tempo e agora é amplamente considerado um dos melhores videogames já feitos.
Recebeu duas sequências diretas para o Nintendo DS, Phantom Hourglass (2007) e Spirit Tracks(2009). Uma remasterização de alta definição, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, foi lançada para o Wii U em 2013.
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The Legend of Zelda: The Wind Waker é um jogo de ação e aventura em mundo aberto com elementos de role-playing. O esquema de controle é comparável aos seus antecessores: o jogador move o protagonista Link em três dimensões a partir de uma perspectiva de terceira pessoa.
Vincule lutas com uma espada e escudo, além de uma variedade de outras armas e itens. Ele interage com personagens e objetos não-jogadores através do botão de ação.
😎 JOGUE TAMBÉM:
Como os jogos anteriores, o Wind Waker possui um sistema de mira que permite ao Link “travar” e constantemente enfrentar um inimigo ou alvo. Um novo recurso é a capacidade de mover o sistema da câmera em torno do link.
Os medidores na tela rastreiam a saúde e a magia de Link ; Link pode expandir seu medidor de saúde encontrando “contêineres de coração” e pedaços de contêineres no jogo.
O mundo do jogo compreende 49 seções em grade do ” Grande Mar “, cada uma contendo uma ilha ou cadeia de ilhas. Alguns devem ser explorados para continuar a história, enquanto outros são opcionais.
Como todos os jogos de Zelda The Wind Waker apresenta várias masmorras – grandes áreas fechadas onde Link luta contra inimigos, encontra itens e resolve quebra-cabeças para continuar. Cada missão de masmorra termina com uma batalha contra um chefe , um inimigo singularmente poderoso.
Além da história principal, o jogo inclui muitas missões secundárias, objetivos menores que o jogador pode concluir opcionalmente para obter recompensas. Por exemplo, Link pode usar a “Picto Box” – uma câmera do jogo – para tirar fotos para cumprir missões.
Durante o jogo, Link adquire itens e armas que fornecem novas habilidades. Os itens são frequentemente necessários para alcançar determinadas áreas, derrotar chefes ou outros inimigos e avançar na história.
Por exemplo, o gancho é necessário para ultrapassar obstáculos e derrotar o chefe na masmorra da Caverna do Dragão; pode então ser usado para entrar em áreas anteriormente inacessíveis em outros lugares.
O “Tingle Tuner” é um item especial que permite a um segundo jogador controlar o personagem Tingle se o sistema estiver conectado a um Game Boy Advance por um cabo de ligação.