The Medium XboxSeries X Review/Analise-wisegamer

2022-09-29 0 Por Marcos Paulo Vilela

The Medium XboxSeries X Review/Analise

The Medium XSX é um horror psicológico, onde a jogadora se torna uma mulher chamada Marianne, capaz de perceber o mundo espiritual. 

O protagonista está tentando resolver o mistério da morte de uma criança. 

O jogo foi desenvolvido pelo estúdio Polonês Bloober Team (criadores das séries Observer , Blair Witch e Layers of Fear ).

Enredo

The Medium se passa nos anos 1990 em Cracóvia (cidade natal do estúdio) no abandonado Hotel Niva, baseado em um hotel real daquela cidade, chamado Hotel Cracovia. 

A personagem principal é Marianne, a médium homônima. A heroína tem visões que mostram a morte de uma criança inocente e decide resolver esse mistério.

The Medium XboxSeries X Review/Analise

Com nossos cinco sentidos, percebemos grande parte do mundo ao nosso redor. Mas e se outro mundo existir por trás daquele que vemos? E se uma segunda realidade estiver logo atrás da fachada de nossas experiências? E se essa realidade estiver cheia de espíritos que não podemos ver e tocar, que passam por nós diariamente? 

A Bloober Team tenta explorar este misterioso reino espiritual com sua aventura de terror repleta de quebra-cabeças, The Medium. Infelizmente, a visão da Bloober Team para uma realidade invisível não é tão emocionante de se ver.

Marianne é uma médium sobrenatural que pode falar com os mortos, mas quando ela recebe um telefonema misterioso que a chama para um hotel abandonado nos arredores de Cracóvia, na Polônia, seus talentos são realmente testados. 

Quando Marianne chega ao resort, os únicos habitantes que ela encontra são almas perdidas atormentadas e um monstro invisível que força Marianne a lutar com seu passado. 

A narrativa do Medium começa com muita promessa, mas rapidamente perde força. Marianne não tem muita personalidade e é pouco mais que uma cifra para mover a trama. Além disso, certos detalhes são difíceis de seguir, e as poucas reviravoltas interessantes do The Medium (perto do final do jogo) parecem imerecidas.

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É uma pena que a narrativa do The Medium não brilhe, porque uma história sólida pode ter me puxado por sua jogabilidade sem inspiração. Enquanto Marianne comunga com os mortos, ela ocasionalmente é encarregada de resolver quebra-cabeças simples, como redirecionar a energia para um elevador de carro ou encontrar as peças que faltam em um espelho quebrado. 

Infelizmente, apenas um pequeno punhado desses quebra-cabeças pede ao jogador que procure soluções inteligentes. 

Por exemplo, eu gostava de prestar atenção às pistas em meu ambiente para decifrar a senha de uma porta trancada, mas na maioria das vezes eu sentia que estava fazendo um trabalho pesado, transportando itens aleatórios de um lado para o outro do ambiente para que eu pudesse coloque-os de volta onde eles obviamente pertencem.

O elemento único do médium vem de como ele lida com o reino espiritual. Em determinados pontos da história, Marianne habita o mundo real e o mundo espiritual ao mesmo tempo. Durante essas sequências, a tela se divide ao meio para mostrar a localização de Marianne em cada reino. 

Uma sala que está bloqueada no mundo real pode estar aberta no reino espiritual, o que o encoraja a explorar cuidadosamente ambas as realidades e encontrar um caminho a seguir. Esta é uma ideia legal, e eu gostei de manipular objetos em um reino para afetar o outro. Mas mesmo no reino espiritual, a maioria dos quebra-cabeças se resume a devolver os objetos ao seu devido lugar. 

O reino espiritual também é incrivelmente monótono, e seu design abertamente grotesco diminuiu meu entusiasmo por cruzar realidades. Eu amo uma atmosfera boa e assustadora,

The Medium XboxSeries X Review/Analise

Como muitos jogos de terror modernos, The Medium renuncia à mecânica de combate tradicional em um esforço para amplificar os sustos – mas isso não faz o suficiente para aumentar a tensão. O Medium prepara o cenário para vários momentos arrepiantes, mas muitas vezes não consegue entregar. 

Por exemplo, Marianne ocasionalmente encontra uma fera poderosa que a força a correr ou se esconder. Esses momentos parecem emocionantes no começo, mas o monstro é tão fácil de evitar que rapidamente para de parecer uma ameaça. As sequências furtivas são particularmente decepcionantes porque são tão lineares que nunca há qualquer dúvida sobre onde você precisa se esconder; esses momentos são mais como testes de paciência enquanto você espera o monstro seguir em frente para que você possa avançar para o próximo esconderijo. 

Alguns dos melhores jogos de terror da última década ofereceram sustos sem combate. Afinal, prédios abandonados são mais assustadores quando você não consegue se afastar das sombras. 

No entanto, a falta de combate de The Medium destaca o desafio de deixar a atmosfera e os quebra-cabeças carregarem uma experiência de terror. A ideia de explorar realidades divididas é legal, mas a Bloober Team precisava de outro gancho de jogabilidade para pendurar o chapéu, porque esse show de terror é um pouco superficial.

Música

A trilha sonora foi composta por Akira Yamaoka, conhecido por muitos jogadores como o compositor da trilha sonora da série Silent Hill, e Arkadiusz Reikowski, que também marcou jogos anteriores do Bloober Team. 

Mary Elisabeth McGlynn , que colaborou com Yamaoka na trilha sonora de Silent Hill, marcou a performance vocal.

The Medium XboxSeries X Review/Analise

fonte: https://www.gameinformer.com

 ➡ NOTA: 6,75
  • CONCEITO: Marianne é uma médium espiritual que pode se comunicar com os mortos, mas quando recebe um misterioso chamado do passado, ela tem que lidar com seus demônios pessoais.
  • GRÁFICOS: Os fundos são bem detalhados, mas o design de arte é sem graça, e as animações faciais simples nem sempre combinam com o diálogo
  • SOM: Efeitos ambientais sinistros amplificam a atmosfera assustadora, mas a trilha sonora genérica não fez nada por mim
  • JOGABILIDADE: O Medium é bastante simples. A maioria dos quebra-cabeças simplesmente exige que você percorra o ambiente e encontre o item certo para abrir a próxima área
  • ENTRETENIMENTO: Este é um jogo de terror com mais tédio do que tensão
  • JOGAR DE NOVO: Moderadamente Baixo

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