Todo mundo fala sobre a câmera do novo Indiana Jones, mas poucos falam sobre o real motivo que o tornou um sucesso. Já fizeram isso há 20 anos com um grande jogo, Riddick.

by Marcos Paulo Vilela
Escuro


Embora em Direto para desenvolvedores foram exibidos jogos excelentes, acho que a estrela do evento foi Indiana Jones, do qual ainda não vimos nada além de um pequeno teaser. Todos os arqueólogos amadores tinham Estou realmente ansioso para conhecê-lo como será sua nova aventura, mas talvez a última coisa que esperávamos era que acabaria sendo primeira pessoa em vez de escolher a terceira opção, mais aventureira. No fundo, é lógico pensar assim. A figura de Indiana Jones na cultura popular influenciou outros ícones aventureiros dos videogames, sendo Lara Croft de Tomb Raider º Nathan Drake de desconhecido suas figuras mais representativas. Era de se esperar, portanto, que alguém que fosse batizado como Indiana Jones e o Grande Círculo Agora siga seus passos como um jogo de aventura em terceira pessoa.

Isto não aconteceu e, embora à primeira vista isto seja bastante chocante, pelo menos penso que há algo a dizer sobre CarrosJogos: Eles não seguiram o caminho fácil. Eles não queriam implementar a primeira ideia que lhes veio à mente, mas escolheram design e perspectiva que dominam e permite ao jogador literalmente se colocar no lugar do Dr. Jones.

Nos anos 2000, deixaram-nos duas obras icónicas e essenciais para a compreensão deste novo videojogo: The Chronicles of Riddick e Darkness.

Para muitos, esta decisão fará sentido já que a MachineGames é a responsável pelos jogos mais recentes Wolfenstein, uma saga em primeira pessoa. Mas, honestamente, acho que não. Este jogo de Indiana Jones tem filosofia completamente diferente, mesmo que encontremos os nazistas novamente. Para entender isso, você terá que ir além de Wolfenstein e MachineGames. Vale lembrar que os fundadores do estúdio sueco são ex-funcionários de outro estúdio do mesmo país denominado Brisa Estelar e que na primeira década dos anos 2000 nos deixou especialmente duas obras icónicas que foram essenciais para a compreensão deste novo videojogo: Crônicas de Riddick º Escuridão.


Escuro

Escuridão.

Refresque sua memória com esses jogos e caso não os conheça assista aos vídeos no YouTube. Você entenderá isso rapidamente a estrutura é muito semelhante no novo jogo Indiana Jones: uma perspectiva em primeira pessoa que oferece uma câmera contextual de terceiros para alguns momentos da aventura. A Ação híbrida e sistema furtivo que, no modo ação, tenta não exagerar e prefere manter os tiros honestos, contando com outras ferramentas. No caso de Indy, no chicote.

É verdade que muitos ainda ficam um pouco ofendidos pelo fato de Indiana Jones não ser um jogo em terceira pessoa.

E finalmente projeto de área externa ao longo do qual nos movemos com relativa liberdade. A mesma coisa que encontramos na prisão de Riddick em Butcher Bay ou nas ruas escuras que andamos com Jackie Estacado, agora encontrando nosso próprio caminho quase como uma luz simulador imersivo com algumas escolhas e possibilidades. Claro, sendo um jogo de Indiana Jones, não faltarão quebra-cabeças em que os mecanismos das civilizações antigas podem ser manipulados para continuar a evoluir. Parece até, segundo a equipe, que surpresas aguardam quem quiser resolver todos os quebra-cabeças opcionais.

Indiana Jones
Indiana Jones

A caneta é mais poderosa do que a espada

Dito isto, embora Indiana Jones e The Big Circle pareçam jogos muito diferentes, no fundo eles não são tão diferentes. tem o mesmo DNA que sempre foi o núcleo do estúdio durante vinte anos. Na verdade, você pode jogar Riddick e Darkness hoje e entender como eles são adequados para investir tanto tempo graças a este lindo design que foge da fórmula tradicional de ação em primeira pessoa.

Claro, por se tratar de um jogo de Indiana Jones, não faltarão quebra-cabeças.

É verdade que muitos ainda ficam um pouco ofendidos pelo fato de Indiana Jones não ser um jogo em terceira pessoa. Já não é fácil ver o aventureiro o tempo todo. Acho que isso também significa que sequências de plataforma Eles terão menos peso do que outros jogos similares. E sim, eu sei que você pode criar ótimas plataformas em primeira pessoa, basta ver Borda do espelhomas embora não tenha dúvidas de que teremos muitos pulos, não acho que será tão comum como em outros jogos de aventura.

Riddick
Riddick

As Crônicas de Riddick: Ataque à Dark Athena.

A verdade é que, sendo fã de arqueólogos, Este é um dos jogos que mais anseio. Mas não só por isso, mas pelas maravilhosas lembranças da fórmula de Riddick e do “Dark” de onde foi tirada. O cenário também é muito atraente: a selva tropical, o planalto de Gizé com a esfinge como personagem principal, o Himalaia e até o Vaticano. O vídeo mostrava uma personagem feminina secundária que estava mais envolvida emocionalmente no mistério do jogo, mas dizia que Indy era movida pela curiosidade. O que eu realmente espero sobre esta narrativa é que eles não esqueçam que o que tornou a trilogia original excelente foi que o Doutor Jones sempre teve arco e transformação em sua aventura. Mas por outro lado, confio cegamente em MachineGames, mesmo que esta escolha da perspectiva em primeira pessoa seja chocante quando se trata de uma imagem e de um personagem que você só quer ver na tela, como Indiana Jones.

Em jogos 3D | O primeiro trailer de Indiana Jones and the Big Circle é brutal e vai emocionar qualquer fã de Indy, embora venha com uma surpresa.

Em jogos 3D | Sou fã de Indiana Jones e tenho algumas reservas em relação ao novo jogo da MachineGames e Bethesda.

Em jogos 3D | O Xbox mostra que montar um bom evento digital não é tão difícil assim. Developer_Direct Indiana Jones, Hellblade e empresa entendem seu papel



Source link

Wisegamer

Related Posts

E ai? o que você achou...

Verified by MonsterInsights