Os documentos, publicados pela The Verge, incluem um e-mail de novembro de 2020 do chefe do Xbox, Phil Spencer, para o CEO da Microsoft, Satya Nadella, e a CFO Amy Hood. O e-mail assume a forma de um pedido de ‘aprovação de estratégia’, onde Spencer apresenta o caso de negócios para abordar a Sega Sammy Holdings para uma possível compra dos estúdios de jogos da Sega.
“A Sega é o próximo alvo de aquisição mais atraente devido ao seu catálogo global de PCs, presença em dispositivos móveis na Ásia e afinidade global com a marca no console por meio de seu IP clássico”, escreveu Spencer. Isso faz parecer que nomes como Total War e Hatsune Miku: Colorful Stage eram tão importantes para o interesse da Microsoft quanto jogos de console amados como Sonic, Like a Dragon e o catálogo Atlus RPG.Em outro documento publicado em 2021, a Microsoft tinha sete estúdios em uma “lista de observação final” para aquisição. Isso inclui Supergiant Games, o amado estúdio por trás de sucessos indie como Hades, e Thunderful, um crescente grupo editorial responsável pelos jogos SteamWorld, entre muitos outros. A lista também inclui editores móveis como Zynga, Playrix, Scopely e Niantic – sim, o pessoal do Pokemon Go.
Também existem editores AAA na lista. O desenvolvedor do Hitman, IO Interactive, estava na lista de olho em sua “experiência especializada em lançamentos regionais de jogos IP”. A “capacidade estabelecida de enviar e dimensionar jogos” do desenvolvedor de Destiny 2 Bungie também foi observada.
Vários insiders relataram em 2020 que a Bungie e a Microsoft estavam conversando sobre uma aquisição que fracassou porque o preço do desenvolvedor de Destiny 2 era muito alto. O CEO da Bungie, Pete Parsons, disse na época que essas alegações eram “falsas”. A Bungie mais tarde seria adquirida pela Sony. Da mesma forma, outro alvo da Microsoft listado aqui, Zynga, acabou sendo adquirido pela Take-Two.
Em termos gerais, a sabedoria da indústria sugere que todas as empresas de jogos estão constantemente conversando com todas as outras empresas sobre possíveis fusões e aquisições, portanto, nenhuma dessas revelações deve parecer totalmente chocante. No entanto, é extremamente notável que alguns dos detalhes de onde a Microsoft estava procurando gastar seus consideráveis recursos agora se tornaram públicos.
As recentes audiências nos trouxeram muitas outras revelações, desde Expectativas da Microsoft para consoles de próxima geração em 2028 para o A crença da FTC sobre os recentes vencedores da guerra de consoles.