10,000 Bullets Playstation 2 Review

10,000 Bullets Playstation 2 Review

2020-03-15 0 Por Marcos Paulo Vilela

10,000 Bullets Playstation 2!

10,000 Bullets é um jogo de Ação e Aventura para Playstation 2, desenvolvido pela Blue Moon e publicado pela Taito Corporation, lançado no Japão em 2005.

10.000 balas (Tsukiyo ni Saraba no Japão) foram produzidas por Yasunori Mitsuda em 2005, ex-funcionário da Konami que era conhecido por sua série Suikoden durante seu mandato na empresa. Após a sua saída da empresa, este foi o primeiro jogo que ele fez, e provavelmente o único que teve lançamento em inglês, porque o jogo se não me engano, o jogo fracassou

O jogo é praticamente o que você espera dos clones de “Devil May Cry”  como muitos dos violentos durante a era PS2, só que nada chega nem perto da série DMC, atirador estiloso com casaco comprido com 2 pistolas, e seu “trabalho” é matar tudo que se move e demonios. Você também poderia dizer que é como a série “Hitman”, tipo e você interpreta o assassino implacável que tacando bala em todo mundo durante todo o jogo.

Então, como exatamente este game pode deixar a desejar ? Bem, vamos as minhas impressões;

História – 6/10

As 10.000 bullets seguem Crow, um assassino que vive na Irlanda e trabalha para o sindicato do crime em Roma conhecido como Família Tonio. Crow possui a habilidade especial de “pistoleiro”, que permite que ele diminua o tempo. Ele herdou essa característica de sua falecida mãe, uma poderosa cartomante que foi assassinada quando Crow era muito jovem.

Depois de ser levado pelo chefe da máfia Papa Tonio, Crow é ensinado a otimizar suas habilidades por um colega assassino chamado Judas, um fugitivo da França. Crow espera um dia vingar-se da pessoa responsável pela morte de sua mãe. A protagonista faz parceria com a jovem Alice, uma inglesa de ascendência alemã que foge da custódia após a morte de seu avô militar…

10,000 Bullets Playstation 2

10,000 Bullets Playstation 2, jogo em curso-foto:reprodução

Boa premissa de um enredo, mas muito desinteressante à medida que você avança, com personagens muito brandos, a ponto de não gostar.

Gráfico – 7/10

Para um jogo de 2005, o gráfico é decente para o jogo de tiro em terceira pessoa. Os personagens principais e os chefes em particular, parecem nítidos e legais em ação.

No entanto, os personagens únicos são a única coisa legal, infelizmente. Os inimigos, do começo ao fim, geralmente são brutos da mesma cor, da cabeça aos pés. Existem poucas variantes de inimigos à medida que avança, e a maioria será apenas os mesmos inimigos ou troca de paletes após determinado ponto.

Quanto ao meio ambiente, o jogo acontece na Itália e no Japão (não especifica exatamente onde), mas, apesar de tudo isso, não há realmente nada no fundo que ofereça a atmosfera única desses locais da vida real, conforme você joga cada fase do jogo. Por causa disso, parece que pode ser nomeado como qualquer coisa que o desenvolvedor goste, ou praticamente qualquer cidade que você gostaria de imaginar.

Jogabilidade – 6/10

10,000 Bullets é um jogo de ação / terceira pessoa no qual o personagem de jogador com armas luta contra vários inimigos e chefes em diferentes ambientes. Estilo semelhante ao cinematografia encontrado nos Wachowski ‘ The Matrix franquia de filmes e jogabilidade mecânica em jogos como Dead to Rights e Max Payne, o jogador é dada a capacidade de retardar o tempo e, assim, desviar multidões de balas voando e outros obstáculos. 

O primeiro nível, “aprimoramento”, reduz a velocidade de todas as ações, incluindo o personagem do jogador. O segundo nível, “Blitz”, diminui a velocidade apenas dos inimigos, permitindo que o jogador se mova na velocidade normal. 

10,000 Bullets Playstation 2

10,000 Bullets Playstation 2, imagem do jogo-foto: reprodução

O terceiro nível, “tempo congelado“, interrompe tudo ao redor do jogador, que novamente mantém a velocidade normal.  Ao pressionar os botões do ombro, o jogador pode travar e alternar a mira para os vários inimigos.

Despachando com sucesso vários inimigos em uma linha ganha os pontos de bônus jogador, que podem ser utilizadas no final de um estágio para adquirir melhorias como mais saúde, bem como ataques especiais e habilidades de evasão acrobáticos que podem ser mapeados para certos controlador botões. 

O jogo apresenta quatro personagens jogáveis ​​(Crow, Alice, Dragon e Boris), cada um com seu próprio conjunto de habilidades. Entre as seqüências de ação, o jogador deve avançar o enredo através de uma interface gráfica no estilo de aventura , onde certos personagens devem ser falados para continuar.

Uma variedade de habilidades como essa também pode ser fortalecida por meio de pontos de habilidade que você obtém após zerar cada estágio. Novos tipos de habilidades também são desbloqueados à medida que avança no jogo, adicionando ainda mais maneiras de derrotar inimigos.

No entanto, embora tudo acima possa parecer para tornar o jogo ridiculamente fácil, acredite, não é, porque você morrerá se for atingido apenas algumas vezes, e muitas vezes, os inimigos entrarão em grupo sem piedade. Assim, mesmo sobreviver a dois grupos de inimigos no modo difícil, definitivamente, não é uma tarefa fácil, se você não usar seu tempo de bala regularmente.

Com tudo isso dito, o tempo da bala em si também não é ilimitado. Exclusivo para 10.000 balas, você tem seu medidor de MP onde ele se esgota à medida que você ativa o tempo de bala e recupera-os se matar o inimigo. Assim, adicionando o elemento estratégico e a dificuldade.

Você precisará garantir que mate os inimigos toda vez que ativar seu tempo de bala para terminar um estágio. Ficar sem MP por tempo de spam ou habilidade com marcadores desnecessários fará com que você morra com frequência.

Entre todos os pontos positivos acima, no entanto, a câmera é provavelmente uma das piores nesse tipo de jogo de ação. O controle da câmera é feito com o stick analógico certo, invertido. Em teoria, isso supõe que seja bom localizar os inimigos e matá-los assim que você os encontrar, mas isso simplesmente não sincroniza bem com o recurso de bloqueio apresentado neste jogo.

Som – 8/10
10,000 Bullets Playstation II

10,000 Bullets Playstation 2, imagem do jogo-foto: reprodução

Não cometa erros; mesmo que as opções de música jazz pareçam estranhas a princípio, o tom relaxante é realmente agradável quando você está fora da missão de ação. Você vai se acostumar rapidamente para criar a atmosfera do jogo. A música final para um, é definitivamente um deve ouvir.

A dublagem, no entanto, é inconscientemente ruim [inglês]. A maioria dos personagens que você ouve parece não causar emoção ao ler o roteiro, e alguns parecem que realmente não tentam nada nas cenas, onde as pessoas precisam expressar emoções extremas, como raiva ou tristeza. Crow, sendo o personagem principal, especialmente, é ruim em muitos níveis.

A música para o jogo foi co-composta pelos veteranos da Konami, Miki Higashino e Yasunori Mitsuda , famosos por seu trabalho em propriedades da Square , como Chrono Trigger e Xenogears . Após sua contribuição para o lançamento em 2001, Gensō Suikogaiden Vol. 2 , Higashino se aposentou da pontuação dos videogames para se concentrar em sua família. 

Ela voltou a trabalhar em 10.000 Bullets após um convite de seu ex-chefe Murayama. Higashino escolheu o jazz por suas contribuições à partitura e queria integrar o bebop ou o acid jazz, mas descobriu que não tinha tempo para isso enquanto cuidava de um novo bebê. Higashino sentiu que “provavelmente causou muitos problemas para minha família, meu cliente e Mitsuda-san” e teve mais um hiato ao compor. A trilha sonora do jogo, Moonlit Shadow , foi publicada no Japão pelo estúdio Procyon da Mitsuda no dia anterior ao lançamento do jogo no Japão.

Conclusão – 6,75 => 7/10

No geral, existem simplesmente algumas falhas que impedem que este jogo seja agradável. No entanto, se você pode encontrar este jogo na pechincha por preços baratos hoje em dia, vale a pena jogá-lo uma vez para ver como ele tentou ser promissor a princípio, mas acabou ficando a desejar.

Se, por acaso, você realmente gosta do jogo, existem coisas como personagem secreto, poucas ramificações na história e cinco dificuldades para você desbloquear como valor de repetição.