Bio F.R.E.A.K.S.

2020-05-24 0 Por Marcos Paulo Vilela
Bio F.R.E.A.K.S.-cover game

Bio F.R.E.A.K.S.-cover game, foto: reprodução

Visão geral

Bio FREAKS é um jogo de luta 3D baseado em armas de ficção científica desenvolvido pela Saffire e publicado pela Midway para o PlayStation (em 30 de abril de 1998) e Nintendo 64 (em 31 de maio de 1998).

O jogo se passa em um futuro próximo distópico dos Estados Unidos (agora chamado de Neo-Amerika), onde os estados são agora territórios privados de propriedade de corporações gigantes.

Para reprimir a violência, uma comissão secreta foi formada e cada disputa territorial agora é resolvida por combates de gladiadores de humanos geneticamente aprimorados.

Junto com sua configuração de “esporte futuro” sombrio, o jogo é conhecido por seu botão Fire dedicado (que permite aos jogadores disparar as armas de seus personagens para combate de longo alcance ou ativar um escudo regenerador especial ), botão Hover dedicado (que permite aos lutadores pairar no ar por um curto período de tempo), e uma variedade de arenas abertas (às vezes com plataformas superiores e obstáculos perigosos).

Também é conhecido por suas “mutilações”, movimentos especiais que desmembram, decapitam ou separam os oponentes instantaneamente. Como Time Killers e BloodStorm , os lutadores podem continuar lutando sem braços (em uma desvantagem óbvia).

Bio F.R.E.A.K.S.game

Bio F.R.E.A.K.S. game, foto: reprodução

O jogo foi originalmente planejado para ser lançado em arcades (utilizando joysticks com um botão de disparo superior), e alguns protótipos de placas de testes públicos (junto com a arte oficial do gabinete) foram encontrados (um dos quais pode ser jogado publicamente ).

Enredo

Em um futuro não muito distante, os Estados Unidos caíram como todos os grandes impérios ao longo da história. Cinquenta estados foram divididos em territórios privados após as Guerras Civis Techno-Industriais.

A tecnologia e a bioengenharia aceleraram a uma taxa incrível e forçaram uma competição industrial de espionagem corporativa.

O governo tentou manter o controle do país por um único fio, mas o efeito das guerras do colarinho branco das gigantescas corporações levou a economia a uma queda livre.

Neo-Amerika sobe como resultado da falência do governo e aquisição de empresas de tecnologia. Para manter a ordem, a The Secret Games Commission (SGC) é formada para organizar torneios que decidem qual organização terá o controle de toda a Neo-Amerika, levando à criação do Biological Flying Robotic Enhanced Armored Killing Synthoids (Bio FREAKS) servindo como campeões para cada organização participante.

Bio F.R.E.A.K.S. game

Bio F.R.E.A.K.S. game, foto: reprodução

Personagens

  • Bullzeye
  • Delta
  • Minatek
  • Psyclown
  • Purga
  • sabotar
  • Ssapo
  • ZipperHead
  • Clonus (chefe)
  • Mutilador (chefe final)

Recepção

Bio FREAKS recebeu críticas mistas após o lançamento. A versão PlayStation atualmente tem uma classificação de 60% no GameRankings enquanto a versão Nintendo 64 tem uma classificação de 68%