O desenvolvedor de Baldur’s Gate 3 diz que a versão do Xbox ainda está chegando, mas “compromissos” podem ter que ser feitos

by Marcos Paulo Vilela


A Larian Studios abordou mais uma vez a versão para Xbox de seu próximo RPG Baldur’s Gate 3, confirmando que, enquanto ainda está em desenvolvimento, o desenvolvedor pode ser forçado a fazer “compromissos” para lançar na plataforma.

As lutas de Larian com Baldur’s Gate 3 no Xbox surgiram pela primeira vez em fevereiro, quando – em meio aos temores dos fãs de que o jogo era exclusivo do console PlayStation – o estúdio confirmou que estava trabalhando em uma versão do Xbox, mas que “enfrentou alguns problemas técnicos – particularmente com divisão -tela cooperativa.”

Em uma declaração fornecida à Digital Foundry logo depois, Larian explicou que sua decisão de não anunciar formalmente um lançamento do Xbox foi mais especificamente devido a problemas que estava tendo “a cooperação em tela dividida para trabalhar com o mesmo padrão no Xbox Series X e S”. E agora, em um entrevista com IGNo fundador do estúdio e diretor criativo Swen Vincke compartilhou mais.

Ignore a data de lançamento no final deste trailer antigo e apenas absorva o Baldur’s Gate 3.

Para começar, Vincke confirma que as lutas de Larian estão relacionadas à política da Microsoft de que os jogos devem ter paridade de recursos entre o Xbox Series X e S, o que significa que não pode enviar uma versão do Xbox até que o modo cooperativo tenha sido otimizado o suficiente para atingir uma barra de qualidade aceitável no menor. -powered Series S – um desafio dadas as demandas da tela dividida de Baldur’s Gate 3.

“Você é muito livre no que faz, mais livre do que as pessoas esperam”, explicou Vincke. “Isso significa que você pode se deparar com uma cidade realmente grande que é muito mais densa do que as pessoas esperam. Você pode fazer todo tipo de loucura, então requer muita otimização. Em certas plataformas, somos mais rápidos do que em outras plataformas.”

“Não é que planejamos isso”, acrescentou. “Queríamos ter um lançamento simultâneo… Há restrições que temos que superar, então apenas trabalhamos nelas. Alguns levam mais tempo.”

Uma solução potencial – remover totalmente o co-op da versão do Xbox para garantir um lançamento na plataforma – parece ser algo que Larian deseja evitar, mas Vincke admitiu que o estúdio pode ter que fazer alguns “compromissos” para obter o Xbox. versão, mas recusou-se a dizer quais podem ser. “Estamos tentando ser muito limitados em nossos compromissos que temos que fazer”, acrescentou. “Essa é uma das razões pelas quais estamos levando mais tempo também.”

“Este não é exclusivo”, reiterou Vincke. “Você poderá jogá-lo (no Xbox). É apenas uma questão de paciência. É realmente uma questão de tempo.” E quanto tempo o estúdio está falando? Vincke diz que a “ambição” é deixar Baldur’s Gate 3 no Xbox “pronto para este ano”.

Baldur’s Gate 3 agora deve ser lançado para PC em 3 de agosto, quase um mês antes dos planos, uma vez que sai do caminho de um certo jogo espacial da Bethesda. A versão para PlayStation 5 será lançada um pouco mais tarde, em 6 de setembro.



Source link

Wisegamer

Related Posts

E ai? o que você achou...

Verified by MonsterInsights