Super MarioKart SNES-ROM Download (USA)

by Marcos Paulo Vilela
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Super Mario Kart (USA)-SNES ROM-Download

Super Mario Kart Nintendo Setembro 1992. 🙂 

A primeira parte da longa franquia Mario Kart apresenta oito personagens icônicos do universo Mario. 🙂 

Super Mario Kart é um jogo de corrida de kart desenvolvido pela Nintendo EAD e publicado originalmente para o SNES em 1992.

Como o primeiro título da franquia de longa data de Mario Kart, ele serve como modelo básico para todas as entradas de séries futuras e popularizou o gênero de corrida de kart, gerando muitos imitadores com estética e jogabilidade semelhantes.

Os jogadores escolhem entre oito personagens relacionados ao Mario, cada um com características distintas de manuseio, antes de correr em um dos vários modos competitivos. Itens de power-up, um recurso básico da série, geralmente são fatores importantes no resultado de cada corrida.

Super Mario Kart também está disponível como um título de console virtual nas lojas digitais Wii Shop e WiiU eShop.

JOGUE TAMBÉM:

Super Mario Kart SNES, Mario vx Donkey kong Jr.

 ➡ Jogabilidade Mario kart

A jogabilidade de Super Mario Kart ocorre da perspectiva de uma terceira pessoa, e seus controles básicos se assemelham aos de outros títulos de corrida SNES baseados no Modo 7, como o F-Zero.

O botão B do controlador SNES acelera, o botão Y é o freio e o direcional direciona o kart para a esquerda ou direita; no entanto, os karts não estão equipados com uma marcha à ré.

Pressionar os botões de ombro L ou R faz com que o kart realize um pequeno salto. Ao acelerar e segurando a esquerda ou direita no D-almofada, os botões de ombro também permitir kart para “corrediça de alimentação” (ou desvio ) através de cantos em velocidade.

Pressionando e segurando o acelerador no momento correto antes do início de uma corrida, o jogador pode executar um foguete para um aumento inicial de velocidade.

🙂 DOWNLOAD GAME AQUI 🙂

Super Mario Kart (USA)-SNES ROM-Download

Os jogadores encontrarão uma variedade de perigos de pista integrados durante uma corrida, além de recursos úteis, como flechas e rampas de aumento de velocidade.

Ao contrário do F-Zero, a tela de Super Mario Kart é sempre dividida horizontalmente em duas seções distintas durante o jogo, permitindo que dois jogadores disputarem frente a frente através do multiplayer de tela dividida. 

Para corridas para um jogador, a seção superior da tela exibe uma visão em terceira pessoa das costas do kart do jogador, enquanto a seção da tela inferior mostra a localização de cada competidor em uma visão aérea de toda a pista em tempo real. 

Além disso, os botões X ou Select podem ser usados ​​para alternar a seção inferior da tela para o modo de câmera de visão traseira durante corridas para um jogador.

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