Super Street Fighter II SNES: CheatS, Dicas+Baixar ROM
2021-02-28
Super Street Fighter II SNES
🙂 Super Street Fighter II The New Challengers -snes
SEGREDOS, Roupas de cores diferentes!
Para obter roupas de cores diferentes para os personagens, use botões diferentes para selecioná-los.
Editar botões antes de uma luta
Para editar o que o botão faz o que antes de uma luta, simplesmente segure selecionar algum tempo antes que a tela versus apareça, e faça o que você faria normalmente, até que a tela de edição apareça.
Isso deve funcionar em qualquer modo, e no modo versus você pode até selecionar se o jogador deve ser CPU ou humano.
Alcance M. Bison (Vega) sem lutar contra a CPU
Selecione o modo Arcade normalmente. Quando você começar sua luta, pressione START no controle 2. Em seguida, selecione para o segundo jogador o mesmo jogador que a CPU estava usando e vença-o.
Você se verá na segunda luta! Repita isso até encontrar M. Bison (Vega) e lute por sua vida!

Super Street Fighter II SNES Cheats, foto: reprodução.
Selecione a 8ª roupa
Quando você selecionar seu lutador, pressione e segure todos os 3 socos ou todos os 3 chutes até que a roupa mude de cor.
Use até 8 de cada lutador na batalha em grupo
A Batalha de Grupo geralmente limita você a duas instâncias de cada lutador, mas este código aumenta esse número para oito.
Na tela inicial do jogo, entre no modo Group Battle. Em seguida, usando o segundo controlador, toque alternadamente e repetidamente em L e R até Vega rir.
Escolha Match Play ou Elimination no menu. Você e seu oponente agora poderão usar até oito instâncias de cada lutador.
Ver Perfis de Personagens
Ao iniciar o jogo, espere pelo primeiro perfil e segure:
L + R em 2P
:-) Super Street Fighter II: The New Challengers Capcom Junho 1994.
Quatro novos guerreiros entram no torneio World Warrior na quarta iteração principal da clássica série Street Fighter II. Juntamente com a mudança de lista, o jogo recebeu inúmeras atualizações gráficas e de áudio, graças ao seu hardware CPS-2 mais poderoso.

Super Street Fighter II SNES: select character
Visão geral
Super Street Fighter II: The New Challengers (às vezes mostrado como Super Street Fighter II )
é um jogo de luta em 2D desenvolvido pela Capcom e lançado para arcades (com hardware CPS-2 ) em 11 de setembro de 1993.
A quarta parte da linha de jogos de luta de Street Fighter II (e o primeiro jogo desenvolvido para as novas placas CPS-2 da Capcom)
The New Challengers atualiza significativamente os gráficos e o áudio (adicionando novos quadros de animação, novos retratos de personagens, uma nova introdução sequência, novas amostras de voz e faixas musicais remasterizadas) ao adicionar quatro novos personagens jogáveis:
A agente das forças especiais britânicas Cammy, o músico jamaicano de kickboxing Dee Jay, a estrela de cinema de Hong Kong Fei Long e o guerreiro mexicano indígena T. Hawk.
🙂 JOGUE TAMBÉM:
O jogo também altera a mecânica de jogo dos jogos anteriores, reduzindo o aumento de velocidade do Hyper Fighting e adicionando novas técnicas e um novo sistema de pontuação (que acompanha os combos e outras técnicas importantes, como reversões de ataques e primeiros ataques).
Os jogadores também podem escolher entre oito esquemas de cores. Este titulo foi depois expandido como o Super Street Fighter II Turbo.
Juntamente com inúmeras portas domésticas, o jogo recebeu um arcade de quatro gabinetes de lançamento limitado para jogos especiais em torneios.
Intitulada Super Street Fighter II: The Tournament Battle, esta versão liga todos os quatro gabinetes para torneios de oito jogadores hospedados em máquinas, com quatro partidas acontecendo ao mesmo tempo.

Super Street Fighter II SNES, foto: reprodução
🙂 Jogabilidade
A batalha do torneio
Na versão Tournament Battle do jogo, todos os oito participantes escolhem seus lutadores desde o início e participam de três conjuntos de partidas de uma rodada para determinar sua classificação e pontuação.
Embora use um sistema de torneio de eliminação única para determinar o vencedor geral, os jogadores perdedores ainda participam de jogos de consolação para se classificarem entre outros jogadores e tentar alcançar a lista de recordes.
Depois que todas as partidas terminam em um set, a maioria dos jogadores é reorganizada em máquinas diferentes para a próxima partida. No caso de um KO Duplo ou Empate, o jogador com a maior pontuação naquele jogo vence.
Depois que as partidas finais são resolvidas, os resultados são mostrados e o jogador vencedor é automaticamente inscrito no próximo torneio. Quando um player consegue vencer 3 torneios de forma consectiva, você se transforma o grande vencedor do torneio.
As portas SNES , Genesis , X68000 e FM Towns utilizam a mesma estrutura de torneio para seus modos de torneio, apenas com uma partida por vez (devido à falta de suporte à máquina vinculada).
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Personagens
Novas adições
- Cammy
- DJ
- Fei Long
- T. Hawk

Super Street Fighter II SNES, foto: reprodução
Retornando Personagens
- Ryu
- Ken
- E. Honda
- Chun-Li
- Blanka
- Zangief
- Astúcia
- Dhalsim
- Balrog (chefe, conhecido como M. Bison nas versões japonesas)
- Vega (chefe, conhecido como Balrog nas versões japonesas)
- Sagat (chefe)
- M. Bison (chefe final, conhecido como Vega nas versões japonesas)

Super Street Fighter II SNES, foto: reprodução
Versões
- Em junho de 1994, o primeiro nome oficial do jogo foi lançado para o Super Nintendo Entertainment System e Sega Genesis. Ambas as versões são quase idênticas, com sprites baseados em seus respectivos versões de Street Fighter II : Hyper Fighting. Além do modo tradicional, esses portões também incluem um modo de torneio para oito jogadores (semelhante às mudanças na arena), um modo de “grupo de batalha” baseado em equipe e um modo de desafio de tempo (os jogadores devem completar uma rodada o mais rápido possível ) Faça o seu melhor).
- A versão do SNES foi posteriormente relançada digitalmente para o Wii (em 18 de dezembro de 2007 no Japão, 21 de janeiro de 2008 na América do Norte e 24 de janeiro de 2008 na Europa), Wii U(em 22 de agosto de 2013 na América do Norte e 25 de janeiro de 2014 no Japão) e Nintendo 3DS (7 de junho de 2016 no Japão, 28 de julho de 2016 na Europa e 25 de agosto de 2016 na América do Norte). A versão “Genesis” também foi relançada digitalmente no Wii no Japão (8 de novembro de 2011), na Europa (12 de abril de 2012) e na América do Norte (26 de abril de 2012).
- Foi portado oficialmente para as modelos Sharp X68000 e FM exclusivamente no Japão em 30 de setembro de 1994 e 28 de outubro de 1994, respectivamente. Ambas as versões reproduzem fielmente a versão arcade (com apenas algumas omissões) e apresentam um modo de torneio para oito jogadores (semelhante à versão “torneio vs.” arcade).
- A versão FM Towns é única, pois apresenta uma trilha sonora organizada e a opção de ajustar as paletas de cores de todos os personagens reproduzíveis.

Super Street Fighter II SNES, foto: reprodução
- Foi lançado também para o Amiga (com versões para os chipsets OCS / ECS e AGA) pelo Freestyle. Lançado exclusivamente na Europa em 1995 pela US Gold , esta porta é fortemente baseada nas versões SNES e Genesis.
- Foi portado para o PC (executando o MS-DOS) pelo RLSG e lançado exclusivamente na América do Norte em 1996. Como a versão Amiga, essa porta é fortemente baseada nas versões SNES e Genesis.
- Foi oficialmente portado para o PlayStation e Saturn em 30 de novembro de 1997 como parte da compilação do Street Fighter Collection (ao lado de seu sucessor e do Street Fighter Alpha 2 Gold ). É a adaptação mais fiel do jogo até hoje.
