Super Street Fighter II SNES
2020-02-21
Super Street Fighter II SNES, foto: reprodução
Super Street Fighter II: The New Challengers Capcom Junho 1994.
Quatro novos guerreiros entram no torneio World Warrior na quarta iteração principal da clássica série Street Fighter II. Juntamente com a mudança de lista, o jogo recebeu inúmeras atualizações gráficas e de áudio, graças ao seu hardware CPS-2 mais poderoso.
Visão geral

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Super Street Fighter II: The New Challengers (às vezes mostrado como Super Street Fighter II ) é um jogo de luta em 2D desenvolvido pela Capcom e lançado para arcades (com hardware CPS-2 ) em 11 de setembro de 1993.
A quarta parte da linha de jogos de luta de Street Fighter II (e o primeiro jogo desenvolvido para as novas placas CPS-2 da Capcom), The New Challengers atualiza significativamente os gráficos e o áudio (adicionando novos quadros de animação, novos retratos de personagens, uma nova introdução sequência, novas amostras de voz e faixas musicais remasterizadas) ao adicionar quatro novos personagens jogáveis:
A agente das forças especiais britânicas Cammy, o músico jamaicano de kickboxing Dee Jay, a estrela de cinema de Hong Kong Fei Long e o guerreiro mexicano indígena T. Hawk .
O jogo também altera a mecânica de jogo dos jogos anteriores, reduzindo o aumento de velocidade do Hyper Fighting e adicionando novas técnicas e um novo sistema de pontuação (que acompanha os combos e outras técnicas importantes, como reversões de ataques e primeiros ataques).
Os jogadores também podem escolher entre oito esquemas de cores. Esta parcela foi posteriormente expandida com o Super Street Fighter II Turbo.
Juntamente com inúmeras portas domésticas, o jogo recebeu um arcade de quatro gabinetes de lançamento limitado para jogos especiais em torneios. Intitulada Super Street Fighter II: The Tournament Battle, esta versão liga todos os quatro gabinetes para torneios de oito jogadores hospedados em máquinas, com quatro partidas acontecendo ao mesmo tempo.

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Jogabilidade
A batalha do torneio
Na versão Tournament Battle do jogo, todos os oito participantes escolhem seus lutadores desde o início e participam de três conjuntos de partidas de uma rodada para determinar sua classificação e pontuação.
Embora use um sistema de torneio de eliminação única para determinar o vencedor geral, os jogadores perdedores ainda participam de jogos de consolação para se classificarem entre outros jogadores e tentar alcançar a lista de recordes.
Depois que todas as partidas terminam em um set, a maioria dos jogadores é reorganizada em máquinas diferentes para a próxima partida. No caso de um KO Duplo ou Empate, o jogador com a maior pontuação naquele jogo vence.
Depois que as partidas finais são resolvidas, os resultados são mostrados e o jogador vencedor é automaticamente inscrito no próximo torneio. Quando um jogador vence três torneios consecutivos, ele é considerado o Campeão e o jogo termina.
As portas SNES , Genesis , X68000 e FM Towns utilizam a mesma estrutura de torneio para seus modos de torneio, apenas com uma partida por vez (devido à falta de suporte à máquina vinculada).
Personagens
Novas adições
- Cammy
- DJ
- Fei Long
- T. Hawk

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Retornando Personagens
- Ryu
- Ken
- E. Honda
- Chun-Li
- Blanka
- Zangief
- Astúcia
- Dhalsim
- Balrog (chefe, conhecido como M. Bison nas versões japonesas)
- Vega (chefe, conhecido como Balrog nas versões japonesas)
- Sagat (chefe)
- M. Bison (chefe final, conhecido como Vega nas versões japonesas)

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Versões
- Os primeiros títulos oficiais lançados para o jogo foram lançados para o Super Nintendo Entertainment System e Sega Genesis em junho de 1994. Ambas as versões são quase idênticas, com sprites baseados em seus respectivos versões de Street Fighter II : Hyper Fighting. Juntamente com os modos tradicionais, essas portas incluem um modo de torneio para oito jogadores (semelhante à variação dos fliperamas de torneios), modo de “grupo de batalha” baseado em equipes e modo de desafio de tempo (em que os jogadores precisam concluir uma única rodada o mais rápido possível). como eles podem). A versão do SNES foi posteriormente relançada digitalmente para o Wii (em 18 de dezembro de 2007 no Japão, 21 de janeiro de 2008 na América do Norte e 24 de janeiro de 2008 na Europa), Wii U(em 22 de agosto de 2013 na América do Norte e 25 de janeiro de 2014 no Japão) e Nintendo 3DS (em 7 de junho de 2016 no Japão, 28 de julho de 2016 na Europa e 25 de agosto de 2016 na América do Norte). A versão Genesis também foi relançada digitalmente para o Wii no Japão (em 8 de novembro de 2011), Europa (12 de abril de 2012) e América do Norte (26 de abril de 2012).
- Foi portado oficialmente para as modelos Sharp X68000 e FM exclusivamente no Japão em 30 de setembro de 1994 e 28 de outubro de 1994, respectivamente. Ambas as versões são reproduzidas fielmente a partir da versão arcade (com apenas pequenas omissões) e apresentam um modo de torneio para oito jogadores (semelhante à variação de arcada da Tournament Battle). A versão FM Towns é única, pois apresenta uma trilha sonora organizada e a opção de ajustar as paletas de cores de todos os personagens reproduzíveis.

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- Foi portado para o Amiga (com versões para os chipsets OCS / ECS e AGA) pelo Freestyle. Lançado exclusivamente na Europa em 1995 pela US Gold , esta porta é fortemente baseada nas versões SNES e Genesis.
- Foi portado para o PC (executando o MS-DOS) pelo RLSG e lançado exclusivamente na América do Norte em 1996. Como a versão Amiga, essa porta é fortemente baseada nas versões SNES e Genesis.
- Foi oficialmente portado para o PlayStation e Saturn em 30 de novembro de 1997 como parte da compilação do Street Fighter Collection (ao lado de seu sucessor e do Street Fighter Alpha 2 Gold ). É a adaptação mais fiel do jogo até hoje.