The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi lançado no Japão em 21 de novembro de 1998 e na América do Norte dois dias depois.
Foi o primeiro jogo Zelda a ser produzido em 3D, e o criador Shigeru Miyamoto foi quase universalmente elogiado por fazer a transição suave de Zelda para o espaço 3D e preservar a sensação da franquia.
Ocarina of Time é o quinto jogo da série e foi desenvolvido pela divisão de Análise e Desenvolvimento de Entretenimento da Nintendo para o Nintendo 64.
A primeira aparição da série Legend of Zelda no Nintendo 64 trouxe muitos dos principais pilares da franquia. Existem masmorras com temas de florestas, incêndios e água, por exemplo, e armas e itens de marca registrada, como a bomba e o bumerangue, também estão disponíveis.
Por ter sido o primeiro jogo 3D da série, muitas inovações fizeram sua primeira aparição no jogo. Este é o primeiro jogo a apresentar um sistema de mira por meio do qual Link pode circular e direcionar seus ataques contra o inimigo em questão.
O sistema chamado “Z-targeting” foi posteriormente adotado por vários jogos de ação em terceira pessoa.
História Ocarina of Time!
Na vasta e profunda floresta de Hyrule, a Grande Árvore Deku serviu como espírito guardião. Os filhos da floresta, os Kokiri, viviam com a Grande Árvore Deku. Cada Kokiri tinha sua própria fada guardiã, exceto uma. O nome dele era Link .
É aqui que o jogo começa, com o jogador como Link, um jovem garoto simples que vive com a tribo Kokiri , que é uma criança elfa que nunca cresce e nunca pode deixar a floresta Kokiri.
Depois de ter um sonho inexplicável, o herói do jogo, Link, é despertado por uma fada guardiã chamada Navi.
Ela explica que a Grande Árvore Deku o convocou e não há tempo a perder. Depois de procurar na cidade a espada Kokiri e encontrar rúpias suficientes para comprar o Escudo Deku, Link pode entrar na presença da Grande Árvore Deku.
Link descobre que ele foi convocado para tentar salvar a Árvore Deku da morte depois de ser amaldiçoado por um homem mau. Depois de derrotar a maldição, mas falhando em salvar a Grande Árvore Deku, Link é informado da origem do mundo de Hyrule …
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🙂 JOGUE TAMBÉM:
“A muito tempo atrás . . .
Antes que a vida começasse, antes que o mundo se formasse, três deusas douradas desciam sobre a terra caótica de Hyrule.
Eles eram Din, a deusa do poder, Nayru, a deusa da sabedoria e Farore, a deusa da coragem.
Din, com seus fortes braços flamejantes, cultivou a terra para criar a terra.
Nayru derramou sua sabedoria na terra para dar o espírito da lei ao mundo.
A rica alma de Farore criou todas as formas de vida que defendiam a lei.
Essas grandes deusas retornaram aos céus, deixando para trás a sagrada Triforce de ouro. Desde então, a Triforce se tornou a base da providência de Hyrule.
Onde os Triforce se tornaram terra sagrada “.
A Árvore Deku então revela que o “homem mau do deserto” que o amaldiçoava estava procurando uma das três pedras sagradas, as chaves para abrir a porta do tempo localizada no Templo do Tempo e obter acesso ao Triforce.
Depois de dar a Link a pedra espiritual da floresta, a Esmeralda do Kokiri , a Árvore Deku diz a Link que ele é diferente de todos os outros Kokiri e tem um destino que fica além da floresta.
Antes de morrer, ele envia Link para procurar as outras duas pedras espirituais, e especificamente para o Castelo Hyrule.
À medida que a história se desenrola, fica sabendo que Link precisa parar o “homem mau do deserto”, chamado Ganondorf, de obter acesso a todas as três peças da Triforce e ganhar todo o poder das deusas.
Assim que Link deixa a Floresta Kokiri, sua velha amiga Saria dá a ele o Fairy Ocarina. Um dispositivo musical capaz de tocar várias melodias. Quando ele pisa em Hyrule Field , ele conhece uma coruja sábia, Kaepora Gaebora , que dá conselhos a Link em sua missão.
Link atravessa o campo de Hyrule e chega ao castelo de Hyrule. Ele atravessa o mercado e chega ao portão do castelo. É aqui que ele conhece Malon, uma empregada de laticínios e filha do proprietário do Lon Lon Ranch, que ela dá a ele um ovo depois de afirmar que seu pai está desaparecido depois de fazer uma entrega de leite.
Sendo recusada a entrada no castelo, Link sobe algumas vinhas ao lado do portão e passa furtivamente por todos os guardas para entrar no castelo. A única maneira de ser um pequeno alçapão ao lado do edifício. No entanto, isso é bloqueado por um Talon adormecido, o proprietário desaparecido do Lon Lon Ranch.
Não sendo acordado pelos métodos normais, Link espera uma noite e um dia e o ovo choca em um cuco. O cuco acorda Talon, que volta para casa depois que percebe que Malon está chateado. Link agora entra no castelo através do pequeno alçapão.
Quando ele entra no castelo, há mais guardas patrulhando o local. Link passa com sucesso por eles e é recebido pela princesa Zelda. Ela conta a história de como Hyrule foi criado e como Ganondorf, o rei Gerudo, está tentando aproveitar o poder da Triforce para si.
Depois de concordar em ajudar a princesa, Link conhece Impa , enfermeira de Zelda, que ensina a canção de ninar de Zelda e o leva para fora do castelo, mas não antes de dar uma nota para permitir que ele suba a Montanha da Morte.
De volta a Hyrule Field, Link volta para a floresta de Kokiri para obter a música de Saria, pois é uma das músicas favoritas do Goron. No entanto, Saria está longe de ser vista, então Link a procura e acaba na Floresta Perdida, uma floresta misteriosa que parece ser um labirinto sem fim.
Depois que Link faz o seu caminho através da Floresta Perdida, com a ajuda de Kaepora Gaebora, ele finalmente encontra Saria sentado no tronco de uma árvore. É aqui que Link aprende a Canção de Saria, isso permite que ele peça o conselho de Saria sempre que precisar, onde quer que esteja. Link segue para a Montanha da Morte e sua segunda Pedra Espiritual.
Voltando pelo Campo de Hyrule, Link segue para a Vila Kakariko, na base da Montanha da Morte. Uma vez aqui, ele mostra o guarda que guarda a entrada da Montanha da Morte, a carta que Impa deu a ele e Link recebe permissão para subir a montanha perigosa. Evitando vários tektitas e outros perigos, Link finalmente chega a Goron City.
Encontrando uma porta trancada, Link toca a Canção de ninar de Zelda e conhece Darunia , que se recusa a falar com ele, pois ele está de mau humor. Para alegrar a atmosfera, a música de Saria é tocada e Darunia começa a dançar.
Finalmente de bom humor novamente, Darunia dá o link do Power Bracelet, o que lhe permite pegar Bomb Flowers. Usando essa nova força encontrada, Link pega uma Flor de Bomba e explode a entrada da Caverna de Dodongo.
Link atravessa a Caverna de Dodongo, lutando contra vários inimigos, como Keese, Lizalfos e Dodongos.
Ele obtém o tesouro da masmorra que são bombas. Isso permite que ele carregue bombas com ele, em vez de depender de Bomb Flowers e da Pulseira Goron.
Link faz o seu caminho através da masmorra e, finalmente, chega ao rei Dodongo . Depois de derrotar o rei Dodongo e livrar a Caverna de Dodongo de qualquer ameaça, Darunia parabeniza Link por torná-lo um ‘irmão’ e dá a ele a segunda pedra espiritual, o Rubi do Goron.
Com duas das três pedras espirituais obtidas, apenas a safira de Zora permanece. Link faz o seu caminho para o domínio Zora, ganhando entrada tocando a canção de ninar de Zelda. Ele fala com o rei das Zoras, que diz que sua filha, a princesa Ruto, está desaparecida e pede que Link vá encontrá-la.
Link pode então participar de um jogo de mergulho que, se ele terminar, dará a escala de prata. Usando sua nova habilidade encontrada de respirar debaixo d’água por mais tempo, Link usa a entrada secreta do lago Hylia encontrada no domínio de Zora. É aqui que ele encontra uma mensagem em uma garrafa.
A mensagem afirma que a princesa Ruto foi ver Jabu Jabu. Link mostra ao rei esta mensagem e o rei permite que ele passe. Jabu Jabu tem agido estranhamente recentemente e quando Link o alimenta com um peixe, Jabu Jabu engole Link.
Quando dentro de Jabu Jabu, Link encontra a princesa Ruto, que é bastante rude. Link tem que acompanhá-la pelo corpo, evitando os inimigos que assolam a área. Quando Link chega ao final da masmorra, ele luta contra o chefe da masmorra usando seu novo bumerangue encontrado. Uma vez derrotada, a princesa Ruto é salva e ela lhe dá a Zora’s Sapphire como presente de noivado, afirmando que ela se casará com Link no futuro.
Agora que Link tem todas as três pedras espirituais, ele volta para o Castelo Hyrule.
Quando ele chega aos portões do mercado, ele vê Zelda e Impa cavalgando, Zelda percebe Link e joga a Ocarina of Time de volta ao fosso que rodeia o castelo. Logo depois que eles desaparecem, Ganondorf entra correndo pelos portões e pergunta a Link onde a princesa foi. Ele se recusa a responder e é atingido pela bola de trovão de Ganondorf.
Quando Link acorda, ele pula no fosso e encontra a Ocarina do Tempo e segue para o Templo do Tempo. Ele abre a Porta do Tempo colocando todas as três pedras espirituais no altar, isso revela a Espada Mestre repousando no Pedestal do Tempo. Depois que Link desembainha a Espada Mestre do Pedestal do Tempo, ele, sem saber e sem querer, dá a Ganondorf acesso ao Reino Sagrado.
Ocarina of Time ocorre em duas configurações de tempo diferentes, com os jogadores controlando o Link jovem e o Link adulto. O jogo começa quando Link é um garoto tentando impedir Ganondorf de ganhar o Triforce.
Ao obter acesso ao Templo do Tempo e à Master Sword , Link viaja sete anos no futuro. Link descobre que a viagem no tempo acontece porque, embora Link seja o escolhidopara remover a espada mestre de sua bainha selada de pedra, ele deve ter uma certa idade para manejá-la.
Portanto, Link fica preso em uma espécie de “hibernação” até que ele tenha idade suficiente para cumprir seu destino. Quando Link acorda, descobre que, em sua ausência, Ganondorf usou o Triforce of Power para controlar Hyrule e transformá-lo em um mundo pós-apocalíptico. Link agora deve embarcar em uma missão para salvar a outrora bela terra de Hyrule.
Recepção
Em 30 de setembro de 2016, Ocarina of Time 3D vendeu 4,52 milhões de cópias em todo o mundo.