Resident Evil: Revelations 2

Resident Evil: Revelations 2

2020-12-13 0 Por Marcos Paulo Vilela

 🙂 Em Revelations 2 vê o retorno de Claire Redfield, que junto com a filha de Barry Burton, Moira Burton, deve tentar escapar de uma ilha infestada de monstros.

A sequela de Resident Evil: Revelations, um spin-off lançamento que levou Resident Evil um pouco mais perto de suas raízes como um jogo de terror ritmo mais lento depois de Resident Evil 5 adoptou um design muito mais orientado para a ação.

Ao contrário do Revelations original, no entanto, Revelations 2 foi lançado episodicamente ao longo de quatro semanas com um lançamento físico para coincidir com seu quarto episódio.

Situado entre Resident Evil 5 e 6 em 2011, Claire Redfield retorna aos holofotes junto com a apresentação de Moira Burton , filha de Barry Burton.

Juntos, eles devem tentar afastar os horrores e escapar da ilha em que inexplicavelmente se encontraram presos. Enquanto isso, o próprio Barry Burton estará fazendo seu retorno tardio também em suas tentativas de salvar sua filha com a ajuda de uma menina chamada Natalia Korda .

Jogabilidade

Resident Evil: Revelations 2 gameplay

Resident Evil: Revelations 2 gameplay, foto: reprodução.

A estrutura de Apocalipse 2 é composta de duas histórias separadas. Primeiro é com Claire e Moira depois de terem sido sequestradas por forças desconhecidas e devem tentar encontrar um caminho para fora da ilha para onde foram levadas.

O segundo segue Barry Burton e Natalia Korda enquanto eles recapitulam os degraus dos dois acima na esperança de encontrá-los. Cada episódio dos quatro principais inclui um segmento por par, começando com Claire / Moira e terminando em Barry / Natalia.

Existem três configurações de dificuldade disponíveis por padrão: Casual, Normal e Sobrevivente.

Um atirador em terceira pessoa com uma perspectiva sobre o ombro, Revelations 2 compartilha os mesmos controles de estilo de atirador da versão HD original do Revelations, permitindo que os jogadores se movam e atirem de maneira mais tradicional.

A manobra de esquiva retorna, só que agora pode ser utilizada a qualquer momento em vez de funcionar como um QTE invisível pouco antes de um inimigo atacar. A capacidade de agachar foi adicionada, de modo a permitir aos jogadores passar furtivamente pelos inimigos ou realizar mortes furtivas em quaisquer inimigos que estejam de costas para o jogador; também ajuda a firmar a mira do jogador.

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Resident Evil: Revelations 2 gameplay

Resident Evil: Revelations 2 gameplay, foto: reprodução.

O sprint de Resident Evil 6 retorna, que é a única nova mecânica de RE6 a fazer uma reaparição em Revelations 2, no entanto, os jogadores não podem correr para sempre. Depois de tanto tempo, o personagem do jogador ficará cansado, o que diminuirá temporariamente sua velocidade de movimento natural e tornará mais difícil mirar até que o personagem recupere o fôlego.

Muitos dos ataques de inimigos podem potencialmente ferir outros inimigos por engano se eles estiverem nas proximidades; isso permite que os jogadores potencialmente levem os inimigos a atacar e ‘diminuir o rebanho’.

Por padrão, os jogadores devem apontar suas armas com uma mira genérica, no entanto, existe uma opção para os jogadores mudarem a mira para a mira a laser clássica, completa com uma pequena seleção de cores para escolher: vermelho, azul, verde e branco.